歡迎來(lái)到逍遙右腦記憶網(wǎng)-免費(fèi)提供各種記憶力訓(xùn)練學(xué)習(xí)方法!

大班主題教案 碰一碰

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班主題教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶

  活動(dòng)背景

  音樂(lè)給予人最直接的感受就是情感的愉悅與釋放。所以,讓孩子在玩耍中感受音樂(lè),應(yīng)該是我們進(jìn)行音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)的態(tài)度。

  所以,本活動(dòng)通過(guò)與指套傀儡、老師和同伴的玩耍和碰觸,使孩子體會(huì)音樂(lè)的節(jié)奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成音樂(lè)教學(xué)的目的。

  活動(dòng)設(shè)計(jì)的主旨在于創(chuàng)設(shè)讓孩子多次感受音樂(lè)的機(jī)會(huì),如欣賞指套傀儡的游戲、跟隨老師隨意地舞蹈、與同伴有模仿地舞蹈等,都是讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而有興趣地進(jìn)行游戲。

  另外,孩子可能會(huì)在游戲進(jìn)行了一段時(shí)期以后,產(chǎn)生自己的新玩法和新規(guī)則,我們要給予孩子—個(gè)寬松的環(huán)境,激發(fā)孩子的創(chuàng)造想象力。

  內(nèi)容與要求

  1、感受歌曲和游戲的規(guī)則,養(yǎng)成聽(tīng)音樂(lè)做游戲的習(xí)慣。

  2、用踵趾小跑步積極參與游戲,并樂(lè)意表現(xiàn)歡快的情緒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  指 套 傀 儡

  過(guò)程與指導(dǎo)

  欣賞感受—一理解體驗(yàn)—一表現(xiàn)表達(dá)

  (木偶游戲) (師生玩耍) (投入游戲)

  一、看木偶做游戲

  1.誰(shuí)來(lái)了?小木偶要玩游戲,玩什么游戲呢?(木偶做“碰一碰”游戲二遍)

  ——熟悉音樂(lè)的旋律。

  2.他們?cè)谧鍪裁从螒?我們也來(lái)做吧。(先由兩個(gè)老師聽(tīng)音樂(lè)玩游戲,反復(fù)時(shí)請(qǐng)出幼兒一起玩游戲,直到全體幼兒都參與游戲?yàn)橹?這個(gè)游戲好玩嗎?(坐下休息休息)

  ——在跟玩中感受音樂(lè)的旋律、節(jié)奏、歌詞和動(dòng)作。

  二、了解游戲里的歌、動(dòng)作和規(guī)則

  1.這個(gè)游戲里有首歌的,我們是一邊玩一邊唱的,這首歌唱了些什么?(一起學(xué)唱)

  ——在多次感受之后,孩子相互補(bǔ)充,完整地學(xué)唱。

  2.老師做游戲,你們幫我們唱歌。看看,你們唱到哪里,我正好找到好朋友了。

  ——既鼓勵(lì)了孩子歌唱,又提出了新要求。

  3.老師和孩子一起玩,感受聽(tīng)音樂(lè)正好找到好朋友的游戲規(guī)則。

  4.剛才,你還用什么好看的動(dòng)作來(lái)找朋友的?(提示:除了手的動(dòng)作,還有好看的腳的動(dòng)作嗎?——聽(tīng)音樂(lè)用踵趾小跑步找朋友玩。)

  ~一新的舞蹈基本動(dòng)作,就在玩的情緒的驅(qū)使下,進(jìn)行著。

  三、玩游戲

  1.我們既要用好看的動(dòng)作找朋友,又要很快地找到朋友。(玩游戲2~3遍)

  2.你還想和好朋友碰哪里?(可以碰身體的任何部分)

  ——孩子在相互的碰觸中,體會(huì)著游戲的樂(lè)趣。如,他們頭碰頭、腳碰腳、屁股碰屁股,玩得非常高興。 ‘

  如果孩子們可以,這個(gè)游戲的動(dòng)作,可以由孩子們用自己喜歡的動(dòng)作,重新表現(xiàn)。


本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/332431.html

相關(guān)閱讀:幼兒園大班主題教案設(shè)計(jì):標(biāo)志小家族
大班主題教案:我愛(ài)我的家鄉(xiāng)
大班主題教案:菊花
大班主題教學(xué)活動(dòng):追趕跑跳碰碰
大班科常:害蟲和益蟲