游戲軟件專業(yè)主要課程1.3D游戲道具與場景
從了解游戲發(fā)展歷史到3Ds max用運(yùn)制作3D網(wǎng)游道具、3D場景、2轉(zhuǎn)3場景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運(yùn)用;模型布線及面數(shù)控制,燈光與貼圖烘焙技術(shù),在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規(guī)貼圖技法。
游戲軟件專業(yè)主要課程2.次世代游戲道具及場景制作
圍繞次世代道具、載具、場景為例學(xué)習(xí)ZBursh、MudBox軟件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各種筆刷、遮罩、圖層的效果應(yīng)用,掌握xNormal、 法線貼圖的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次時代游戲美術(shù)生產(chǎn)流程中的應(yīng)用,游戲引擎講解.最終制作一個符合生產(chǎn)要求的個人作品。文章來源于長春工業(yè)大學(xué)自考網(wǎng)http://轉(zhuǎn)載請注明出處
游戲軟件專業(yè)主要課程3.網(wǎng)游低模角色制作
通過學(xué)習(xí)制作卡通角色、四足動物、寫實(shí)角色,熟練并掌握3D游戲角色的制作流程和技法。以便達(dá)到需要游戲制作公司選才要求。熟練掌握低模的色彩表現(xiàn)方式,為項(xiàng)目階段打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。通過不斷地練習(xí)達(dá)到熟練繪制游戲低模角色貼圖的能力。
游戲軟件專業(yè)主要課程4.次世代游戲角色制作
制作寫實(shí)風(fēng)格的高精度男性角色、次時代怪物、次時代寫實(shí)女性角色 (各游戲公司測試題)為中心內(nèi)容,重點(diǎn)學(xué)習(xí)角色頭部、手部的制作、通過案例強(qiáng)化人體結(jié)構(gòu)和骨骼肌肉講解。以及重點(diǎn)講解細(xì)節(jié)雕刻、貼圖繪制,包括人體布線和復(fù)雜的裝備,毛發(fā)等貼圖的表現(xiàn)方法等。Marmoset、UDK導(dǎo)入引擎最終效果調(diào)節(jié)。
游戲軟件專業(yè)主要課程5.游戲角色動畫
針對學(xué)員自身性格進(jìn)行專業(yè)測評,深入挖掘長處短處,重新認(rèn)識自我,建立自信。豐富的戶外綜合素質(zhì)拓展訓(xùn)練,突破溝通、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等多方面的軟技能障礙。與企業(yè)面對面,對當(dāng)前就業(yè)形勢和企業(yè)需求進(jìn)行深入了解認(rèn)知,明確自身定位和發(fā)展方向,最終讓學(xué)員走上成才之路。
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