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三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 就業(yè)前景 來(lái)源: 逍遙右腦記憶




  三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景一



  目前動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、3D多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師作為最令人羨慕的新興職業(yè)可以將自己的想象藝術(shù)造詣和技術(shù)結(jié)合起來(lái),工作和興趣結(jié)合在一起,成為很多年輕人喜歡的工作。很多創(chuàng)意類、廣告?zhèn)髅筋惼髽I(yè)都有三維人才缺口,如3D建模、3D動(dòng)畫(huà)、3D背景、3D渲染等。據(jù)介紹,剛出道的設(shè)計(jì)師月薪一般在3000元左右,有的也會(huì)達(dá)到六七千元,優(yōu)秀人才年薪10多萬(wàn)元甚至50萬(wàn)元。



  三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景二



  據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國(guó)有近500萬(wàn)的動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來(lái)的較長(zhǎng)時(shí)間里,我國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。在我國(guó),數(shù)字動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在全國(guó)動(dòng)畫(huà)從業(yè)者不足1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對(duì)人才的需求。文章來(lái)源于長(zhǎng)春工業(yè)大學(xué)自考網(wǎng)http://轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處



  三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景三



  此外,目前我國(guó)現(xiàn)有的數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)機(jī)構(gòu)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高端純研究人員為主,人才結(jié)構(gòu)失衡。而在三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作發(fā)達(dá)的國(guó)家,高境界的三維動(dòng)畫(huà)人才絕對(duì)是那種能把藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,他們同時(shí)擁有技術(shù)和藝術(shù)學(xué)位。相比之下,國(guó)內(nèi)人才的發(fā)展就顯得不夠全面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長(zhǎng)時(shí)間所積累的一些對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn),而缺乏更高層次的技術(shù)開(kāi)發(fā)和整合能力。 由于動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開(kāi)始投入相關(guān)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作計(jì)劃,由此拉動(dòng)了專業(yè)人才需求。



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