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托班活動(dòng)教案 蝴蝶飛飛

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 托班區(qū)域活動(dòng) 來源: 逍遙右腦記憶

  準(zhǔn)備

  教具:《可愛的大樹屋》大游戲圖一張,花蝴蝶一只

  幼兒材料:《可愛的大樹屋》游戲圖一,紅、黃、藍(lán)蝴蝶各一只

  目標(biāo)

  能根據(jù)畫面辨認(rèn)白天和黑天。

  能根據(jù)指令進(jìn)行操作。

  活動(dòng)過程

  一、手指游戲

  二、觀察圖片

  教師出示白天和黑天大游戲圖,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察后,找一找有什么不一樣的地方?

  1.談話:小朋友們今天老師給大家?guī)韮煞鶊D畫,請(qǐng)你找一找它們有什么不一樣的地方?

  2.提問:

  1第一幅圖上天空中有什么?太陽(yáng)

  2第二幅圖上天空中有什么月亮

  3這兩幅圖哪一幅是白天,哪一幅是黑天?

  4白天小鳥在做什么?小兔子在做什么?小狗在做什么?

  5晚上小鳥在做什么?小兔子在做什么?小狗在做什么?

  三、游戲“蝴蝶找朋友”

  幼兒任意選擇一只喜歡的蝴蝶套在自己的手指上,請(qǐng)幼兒觀察自己的<白天>和〈黑天〉游戲圖,教師根據(jù)兩張游戲圖中,不同的畫面內(nèi)容發(fā)出指令,幼兒按其指令進(jìn)行操作。

  談話:小朋友們教室里飛來許多蝴蝶。請(qǐng)你從學(xué)具袋里,選一只你最喜歡的套在手指上,我們一起為它找朋友。

  提問:

  1太陽(yáng)出來了。小蝴蝶去找小狗做好朋友,小狗在做什么?小狗能不能和蝴蝶做好朋友?

  2小蝴蝶飛呀飛,飛去找小兔子做朋友,小兔子睡覺啦,不能和它做朋友了,小兔睡覺的時(shí)候是白天還是黑天?

  四、游戲“天黑了,天亮了”

  教師指定幼兒扮演某一動(dòng)物,如小鳥,小兔,小狗,教師發(fā)出指令“天亮了”幼兒就做出飛跳或叫的動(dòng)作

  談話:小朋友你們喜歡這些小動(dòng)物嗎?我們一起扮演這些小動(dòng)物好不好?

  教師發(fā)出指令:

  1天亮了,小動(dòng)物們要做什么呀?教師帶領(lǐng)幼兒分別學(xué)習(xí)鳥飛,小兔跳,小狗叫

  2天黑了,小動(dòng)物們要做什么呀?眼睛睡著,小手睡著了,你睡著了,我睡著了,大家都睡著了

  教學(xué)反思

  在活動(dòng)中幼兒能根據(jù)畫面辨認(rèn)出哪一幅畫是白天哪一幅畫是黑天。能夠知道白天的時(shí)候小動(dòng)物們是在活動(dòng)的,到了晚上小動(dòng)物們要睡覺休息。本節(jié)活動(dòng)在第三個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒操作的非常少,這個(gè)環(huán)節(jié)可以先請(qǐng)幼兒自己找一找哪個(gè)是白天哪個(gè)是黑天,然后根據(jù)教師發(fā)出的指令,請(qǐng)幼兒將白天游戲圖和黑天游戲圖分別舉起來。并請(qǐng)幼兒說一說白天小動(dòng)物們?cè)谧鍪裁?晚上小?dòng)物們?cè)谧鍪裁?從而發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。也可以引導(dǎo)幼兒與日常生活相聯(lián)系,說一說白天小朋友們?cè)谧鍪裁矗堪职謰寢屧谧鍪裁?晚上小朋友們和爸爸媽媽都在做什么?由于托班幼兒喜歡游戲的年齡特點(diǎn),所以可以多請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)小鳥飛,小兔跳,讓幼兒動(dòng)起來,這樣他們才更樂于參與活動(dòng)。

        >>托班活動(dòng)教案 蝴蝶親親

        >>托班活動(dòng)《蝴蝶親親》教學(xué)反思


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