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托班游戲《大灰狼的家》教案反思

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 托班游戲教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶

  游戲材料:

  體操墊、小方桌、被子、糖果。

  游戲準(zhǔn)備:

  將小方桌放在體操墊上,再蓋上被子,制造出一個(gè)黑暗環(huán)境。

  游戲?qū)ο螅?/p>

  小托班幼兒3—4歲。

  游戲的背景介紹:大灰狼把小朋友們的糖果偷回了家,小朋友們沒(méi)有糖果吃了,F(xiàn)在看看哪個(gè)勇敢的小朋友敢爬進(jìn)大灰狼的家把糖果拿回來(lái)給小朋友們吃。比一比,看看誰(shuí)最勇敢。

  游戲方式:

  一個(gè)老師在“洞口”指導(dǎo),另一個(gè)老之帶上皮手套加班大灰狼的爪子,在不同的位置伸進(jìn)“洞里”。

  幼兒的反應(yīng):

  一部分膽子較大的幼兒,自告奮勇地舉手要去嘗試,但在“洞里”被抓了一次后,顯得很恐懼,為了表現(xiàn)自己勇敢,愿意再次嘗試,拿出糖果,另一部分幼兒,在“洞口”看見(jiàn)里面黑黑的,就膽怯了。看見(jiàn)“大灰狼”爪子在動(dòng),,就立即放棄了,退了回來(lái)。

  游戲反思:

  每個(gè)人都會(huì)對(duì)黑暗、未知事物和不可控制的情景感到有一種莫名其妙的恐懼,對(duì)于認(rèn)知能力,尚未完善的幼兒來(lái)說(shuō)更是如此。比如:晚上,不敢關(guān)燈睡覺(jué),怕大灰狼來(lái)吃掉自己,怕怪獸把自己帶走……不愿意一個(gè)人待著,因?yàn)楹ε轮車娜嘶蚴挛飼?huì)對(duì)自己造成傷害。這些都讓他們感到恐懼和不安。

  如何幫助幼兒克服恐懼心里,培養(yǎng)正確認(rèn)識(shí)事物的能力呢?

  無(wú)論是在家還在幼兒園,“鼓勵(lì)”是不可缺少的。當(dāng)然,方式是有所不同,但值得一提的是,鼓勵(lì)不是隨便說(shuō)一句“孩子,你能行”就可以的,孩子的能力畢竟是有限的,鼓勵(lì)孩子做他們力所能及的事,父母參與,幫助幼兒完成不了的事,一起分享成功后的喜悅,會(huì)讓孩子自己覺(jué)得“我能行”,從而培養(yǎng)幼兒自信、勇敢的個(gè)性品質(zhì)。

  幼兒強(qiáng)烈的不安全感來(lái)自于父母、老師的不正確的引導(dǎo)。對(duì)幼兒的“恐嚇”,對(duì)幼兒的“疏遠(yuǎn)” ……如何給孩子安全感呢?一個(gè)字“愛(ài)”。愛(ài)是幼兒健康發(fā)展的“精神食糧”,是幼兒生活中的“太陽(yáng)”。從園長(zhǎng)到教師,家長(zhǎng),都應(yīng)該將點(diǎn)點(diǎn)弟弟的愛(ài)心傾注到幼兒身上,時(shí)刻用樂(lè)觀的情緒、柔和的表情、適度的動(dòng)作、溫柔的語(yǔ)言與每個(gè)孩子進(jìn)行情感接觸和交流,對(duì)每個(gè)幼兒都應(yīng)充滿信心,從而是孩子在親人之愛(ài)和師愛(ài)的搖籃里長(zhǎng)大,也使他們懂得去關(guān)心和愛(ài)護(hù)周圍的人。愛(ài)能使幼兒獲得安全感、滿足感和幸福感,使其心理得到健康成長(zhǎng)。

  總之“身教勝于言教”,切莫讓心中的“大灰狼”吞噬了孩子單純的心靈。

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本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/323850.html

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