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幼兒園體育游戲教案 獵人捉兔子

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 大班體育教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


  游戲目的:

  訓(xùn)練幼兒快速反應(yīng)和奔跑能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  場(chǎng)地上畫(huà)有直徑10米的大圓圈,將幼兒分成六人一組(人數(shù)和分組方法可自定),每組任選一幼兒為中心圍成小圓圈,各組分散站在大圓圈上。

  游戲玩法:

  分組后剩下的兩名幼兒,一名當(dāng)兔子,另一名當(dāng)獵人;每組圈中心的幼兒也當(dāng)兔子,另五名幼兒手撐手打成兔窩。

  教師發(fā)令后,獵人追捕窩外的兔子,兔子可躲跑進(jìn)任意一個(gè)窩內(nèi),跑進(jìn)后,窩內(nèi)原來(lái)的兔子必須接著跑向別的窩里,兔子在躲跑中若被獵人捉住,那么兔子就變成獵人,獵人變成兔子,游戲繼續(xù)進(jìn)行。規(guī)定時(shí)間到,游戲結(jié)束。

  游戲規(guī)則:

  1、一個(gè)窩內(nèi)不能停留兩只兔子。

  2、獵人只能在窩外捉兔子窩內(nèi)捉無(wú)效。


本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/338342.html

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