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小班數(shù)學(xué)主題案例《圖形分類》

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 小班主題教案 來源: 逍遙右腦記憶

  活動背景:

  《數(shù)學(xué)教育游戲化、生活化的研究》是由我們班負(fù)責(zé)的省級研究課題。本學(xué)期我們在小班數(shù)學(xué)活動中開展了一系列的嘗試與探索。在《有趣的圖形》這一活動中,在讓幼兒感知了圓形,正方形、三角形基本特征的基礎(chǔ)上,我初步嘗試了讓幼兒按圖形名稱分類。在此活動中我發(fā)現(xiàn)幼兒對圖形的識別較缺乏全面的感知,而且在分類時受其顏色、大小的干擾。分類是發(fā)展幼兒思維能力的過程,小班幼兒年齡小,只有在對物體特征有了正確的感知的基礎(chǔ)上,才能較好地對其進(jìn)行分類。如何提高幼兒對圖形的識別能力和主動積極的學(xué)習(xí)欲望呢?

  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),能提高幼兒學(xué)習(xí)的有效性。那么在游戲中讓小班幼兒學(xué)習(xí)圖形分類,就更適合小班幼兒的認(rèn)知特征,更順理成章了?墒沁x擇什么樣的游戲來讓小班幼兒進(jìn)行《圖形分類》的學(xué)習(xí)?用什么方法和策略來組織呢?我們在收集借鑒相同案例的基礎(chǔ)上展開了活動研討。根據(jù)幼兒已有的知識經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知特點(diǎn),試圖讓幼兒從游戲中進(jìn)一步運(yùn)用各種感官學(xué)習(xí)圖形,準(zhǔn)確說出圖形的名稱及特征;并不受圖形顏色、大小的影響,按圓形、正方形、三角形進(jìn)行分類。因此我先在區(qū)域活動中讓幼兒通過描一描、畫一畫、剪一剪等操作活動,進(jìn)一步感知圖形特征,又開展了親子活動,請家長與幼兒共同尋找周圍環(huán)境中有哪些東西是圓形、正方形、三角形。然后根據(jù)幼兒在實(shí)際的游戲活動過程中所反映的狀況研究選擇一個一個的游戲活動,不斷推進(jìn)與研究。

  游戲活動一: 《奇妙的口袋》

  活動目標(biāo):

  用觸摸覺辨認(rèn)圖形,感知圖形的基本特征。

  情境與問題:

  游戲前,教師提問:圓形是什么樣的?正方形是什么樣的,三角形是什么樣的?然后創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒當(dāng)“小小魔術(shù)師”從奇妙的口袋中按要求變出圖形。

  游戲情節(jié)(一):請幼兒按老師出示的圖形從口袋里摸出與之相同的圖形,并說出其名稱和特征。

  游戲情節(jié)(二):教師說出一種圖形的名稱,請幼兒摸出圖形,看誰對又快。

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