設(shè)計思路:
民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。"跳房子"就是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識;谛隆毒V要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優(yōu)秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。
活動目標:
1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗合作與分享的樂趣。
2、能遷移運用各種數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗和建構(gòu)經(jīng)驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造。
3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。
活動準備:
1、知識準備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗以及建構(gòu)經(jīng)驗等。
2、物質(zhì)準備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;110的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。
活動過程:
一、拼房子
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲"跳房子'的經(jīng)驗.。
師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?
幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。
師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準備房子。
。耖g游戲"跳房子"孩子們百玩不厭,我首先通過提問,引發(fā)了幼兒關(guān)于這游戲的相關(guān)經(jīng)驗,并明確提出讓他們自己來想辦法準備"房子"。當(dāng)我剛發(fā)出這個提議,孩子們愣了一下,他們都習(xí)慣于教師為他們準備游戲材料了,而當(dāng)教師把問題擺到他們的面前,讓他們自己來想辦法準備游戲材料時,他們一下子還不適應(yīng),這是在今天的活動中我對孩子們發(fā)出的第一個挑戰(zhàn),我將與幼兒共同面對這一挑戰(zhàn),引導(dǎo)幼兒共同來討論如何自己準備"房子"。)
2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。
師:小朋友想想,除了用畫的方法來準備房子,還可以用什么方法來準備?
幼:可以用拼的方法。
幼:可以擺的方法。
師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?
幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗。)
幼:可以用木棍。
幼:用氣球棍。
幼:用樹枝。
幼:用筷子。
幼:用毛線針。
(在幼兒間的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動了豐富了生活經(jīng)驗。)
師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼"房子"。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?
幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
幼:就是老師畫的那種。
師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?
幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>
幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>
幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>
師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。
幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。
幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
(幼兒的已有經(jīng)驗是建構(gòu)新的知識經(jīng)驗的固著點,在這一環(huán)節(jié)中,我把握住幼兒的知識固著點,通過巧妙的啟發(fā),引導(dǎo)幼兒將新舊經(jīng)驗建立起有機的聯(lián)系,促使幼兒在討論中自然而然地調(diào)動了已有的各種生活經(jīng)驗和建構(gòu)游戲經(jīng)驗,找到怎樣自己來準備"房子"的答案。從孩子們的討論中還可以看出,幼兒的創(chuàng)造性思維正在慢慢地開啟,這為接下來的一系列創(chuàng)造活動打下了較好的基礎(chǔ)。)
3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。
師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?
幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。
師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?
幼:要商量好。
幼:要分工。
師:對,看來小朋友很有合作的經(jīng)驗了。那現(xiàn)在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧?凑l拼出的房子最快最好。
幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗和合作經(jīng)驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預(yù),不一會,一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。
師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請你們互相參觀一下"房子"吧。
。ń(jīng)過上一環(huán)節(jié)的討論,拼房子對于幼兒來說已不是問題,但拼房子并不是今天活動中的最終目的,更重要的是要讓幼兒在活動中體驗到合作能幫助我們把一件事情做得最快最好,讓幼兒愿意去學(xué)習(xí)、嘗試與同伴合作,這將是更有利于幼兒長遠發(fā)展的。因此,在這一環(huán)節(jié)中,我立足于自主、合作、分享的素質(zhì)培養(yǎng),鼓勵幼兒自主選擇材料、合作伙伴展開拼房子活動,并互相交流、分享創(chuàng)造成果。)
(二)、跳房子
1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
師:房子拼好了,現(xiàn)在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。
孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲
。ㄔ谟變河螒虻倪^程中,我來回觀察,發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒都是循規(guī)蹈矩地按照原來的游戲方法在玩游戲,可見孩子們對這游戲從材料到玩法等方面都已經(jīng)形成了一定的定勢,并受到了這種定勢的束縛.我的策略是提出變通游戲玩法的建議,對幼兒發(fā)出本活動的第二次挑戰(zhàn),拋出新的問題,有目的地在問題情景中引起幼兒的認知沖突,推動幼兒積極思考、遷移運用已有經(jīng)驗,嘗試創(chuàng)新游戲玩法。)
2、引導(dǎo)幼兒綜合運用多種體育動作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。
。1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種"跳"的動作大膽創(chuàng)新游戲玩法。
師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?
我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。
師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢? 我們學(xué)過了很多跳的動作呀。
幼:可以單腳跳
師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?
該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
幼:我會倒著跳
師:那你也來試試看啊
幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。
話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
(在這一環(huán)節(jié),我通過引導(dǎo)討論,同伴演示等方法對幼兒進行了啟發(fā),幼兒的創(chuàng)造性思維被有效激發(fā)。有個幼兒運用跨跳的方法,一跳跳兩級,并自命名為蹦級跳;有的運用單腳跳雙腳跳交叉進行的方法,但還是很大的一部分幼兒想不出更新的玩法,就按照原來的方法或者模仿其他幼兒的方法在游戲。對此,我的策略是提供一些輔助材料進一步為幼兒的創(chuàng)新提供有益的支持,幫助他們探索出更新更有趣的玩法。)
。2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。
師:老師在場地的周圍還為你們準備了很多的材料,你們看看,都有些什么?
幼:有平衡磚、沙袋……
師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?
幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。
師:好,你來演示一下。
該幼兒跑去搬來了橫杠,放在"樓層"的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。
師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。
有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
(在這一環(huán)節(jié)中,輔助材料的投入適時適當(dāng)?shù)貫橛變旱膭?chuàng)造活動提供了有效的支持,拓寬了幼兒的思路,引導(dǎo)幼兒進一步綜合運用了各種體育活動經(jīng)驗對游戲的玩法進行了更加豐富的再創(chuàng)造,促使活動向縱深方向拓展。)
3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗進一步變通游戲玩法。
(1)、出示110數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運用順數(shù)倒數(shù)的方法來玩跳房子游戲。
師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?
幼:10層
師;場地的旁邊有一些數(shù)字卡,請你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標上層數(shù).
幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。
師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數(shù)字,誰要來試試?
一幼兒上臺演示了一遍。
師;你們發(fā)現(xiàn)了沒有?當(dāng)他從下往上跳時,這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時,數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?
幼;從下往上時數(shù)字越來越大,從上往下時數(shù)字越來越小。
師:對,這個游戲方法就是運用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。
。ㄔ谶@一環(huán)節(jié)中,我以"老師想到的新玩法"為線索將幼兒的思維導(dǎo)向了數(shù)學(xué)經(jīng)驗,幫助幼兒將跳房子的經(jīng)驗與數(shù)學(xué)經(jīng)驗建立起新的聯(lián)系,為游戲玩法的進一步變通和拓展指明了方向。)
(2)、啟發(fā)幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗來創(chuàng)編不一樣的玩法。
師:我們還可以運用哪些數(shù)學(xué)的知識來創(chuàng)編不一樣的玩法?
幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。
師:真聰明,但是這個單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?
幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。
師:我們一起來想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?
幼:可以兩個人玩。
師:怎樣玩?
幼:他說出一個單數(shù),或者一個雙數(shù)我來跳。
師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說:怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?
幼:可以石頭剪刀布來定誰報數(shù),誰跳。
幼:輸?shù)奶,贏的報數(shù)。
師:誰還有補充?報數(shù)的人具體怎樣報數(shù)?
幼:可以說單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。
師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。
幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數(shù)或一個雙數(shù),讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。
師;哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?
兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望
師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?
幾個幼兒馬上舉起了手。
幼:有加減法。
幼:相鄰數(shù)法。
幼:組成分解法。
幼兒的思維已經(jīng)變得非常活躍了,我想,這時候,應(yīng)該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數(shù)的孩子。
師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。
幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個人一起玩,一個報數(shù),另一個跳進相應(yīng)的兩個相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個幼兒報數(shù),另一個幼兒跳到兩個分解數(shù)上等。
。ㄟ@一環(huán)節(jié)是本次活動我對幼兒提出的第三次挑戰(zhàn),幼兒不僅要調(diào)動、遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗,還要創(chuàng)編相應(yīng)的游戲規(guī)則。這對幼兒來說是有一定的難度的。我的策略是采用層層遞進的支架式引導(dǎo),通過一個個問題的提出,為幼兒的創(chuàng)造活動搭建可攀爬的支架,鼓勵幼兒突破以往的游戲模式,自定游戲玩法和規(guī)則,同時進一步發(fā)揮幼兒同伴間的相互作用,引導(dǎo)幼兒在討論的過程中互相補充、完善游戲玩法,使幼兒的自主性在活動中得到更充分的發(fā)揮,創(chuàng)造性思維被層層激活。與此同時,幼兒也進一步地體驗、學(xué)習(xí)了如何與同伴協(xié)商、合作。)
三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗,交流分享創(chuàng)作成果。
師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應(yīng)該請大家互相來介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。
幼:我來說,我來說。
師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。
幼兒開始動手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當(dāng)中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。
。ㄔ诨顒拥淖詈蟓h(huán)節(jié),我讓幼兒通過圖示的方法整理自己在本次活動中的創(chuàng)作經(jīng)驗,并組織了展示和交流活動,在活動的結(jié)尾進一步提出了延伸活動的建議,把幼兒在本次活動的興奮點延續(xù)到以后的活動中。但在這環(huán)節(jié)中,我對幼兒的支持還不夠,沒能進一步幫助幼兒提升他們的創(chuàng)作經(jīng)驗,如果我在引導(dǎo)幼兒整理、交流經(jīng)驗的同時,能引導(dǎo)幼兒相互提出完善游戲玩法的建議,這樣將更有利于本活動在幼兒生活中往更高、更深的層次延續(xù)。)
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點:
亮點一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機。
民間游戲"跳房子"源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊涵的豐富教育價值,并以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經(jīng)驗對游戲玩法不斷進行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發(fā)了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗,培養(yǎng)了對節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時在活動學(xué)會了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。
亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠發(fā)展。
活動中教師始終基于《綱要》中的"以幼兒為本"教育觀,著眼于有利于幼兒長遠發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環(huán)節(jié),無不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學(xué)習(xí)特點的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長遠發(fā)展。
亮點三:準確把握幼兒的知識固著點,巧搭支架,激活幼兒創(chuàng)作源泉。
幼兒的已有經(jīng)驗是建構(gòu)新的知識經(jīng)驗的固著點,教師善于把握幼兒的知識固著點,通過巧妙的啟發(fā),引導(dǎo)幼兒將新舊經(jīng)驗建立起有機的聯(lián)系,使新的探究、創(chuàng)作活動始終與原有的知識經(jīng)驗相互作用,基于原有經(jīng)驗,并高于原有經(jīng)驗。在整個活動過程中,教師雖然給予了幼兒極大的自主空間,但并不是一味地放任自由,而是不斷拋出問題,有目的地在問題情景中不斷引起幼兒的認知沖突,推動幼兒積極思考、遷移運用已有經(jīng)驗,為幼兒的創(chuàng)作活動搭建了可攀爬的支架,激活了幼兒的創(chuàng)造源泉。
然而,在反思中,,我也發(fā)現(xiàn)活動中存在的一些不足:
未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。
活動中個別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對個別幼兒的激勵和引導(dǎo)。
林暉燕,本科學(xué)歷,泉州市骨干教師,兩次獲泉州市鯉城區(qū)優(yōu)秀教師稱號。在幼兒園音樂教育、幼兒園語言教育方面有專長,有多篇教育論文在CN刊物上發(fā)表。兩篇音樂教育論文獲得了全國優(yōu)秀音樂教育論文評選二等獎并收入?yún)R編,多篇音樂教育案例獲得了全國優(yōu)秀音樂教育案例評選二等獎并收入?yún)R編。在本園任教研組長,曾全面負責(zé)省級課題《動畫片音畫同構(gòu)活動的設(shè)計與組織》的研究工作,為幼兒園開發(fā)了一套具有園本特色的動畫片音畫同構(gòu)活動教材,近年長期參與省級課題《區(qū)域活動有效指導(dǎo)策略的應(yīng)用》的研究工作,該課題在第一階段的結(jié)題評選中被評為優(yōu)秀。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/798006.html
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