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大班區(qū)角主題教案 我要上小學(xué)

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班主題教案 來源: 逍遙右腦記憶

  根據(jù)班級(jí)幼兒實(shí)際,深入挖掘各領(lǐng)域相關(guān)可操作的內(nèi)容,設(shè)計(jì)了系列區(qū)角活動(dòng),以期通過智力游戲、角色游戲、繪畫制作、音樂表演、建構(gòu)等活動(dòng)形式,促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展,幫助幼兒做好相關(guān)的入學(xué)準(zhǔn)備。

  一、 區(qū)域名稱:喜洋洋工作室

  (一) 芝麻開門

  目的:

  通過開啟大門、解讀任務(wù)、完成任務(wù)等一系列游戲,培養(yǎng)幼兒做事的堅(jiān)持性,提高幼兒的責(zé)任意識(shí)。

  材料提供:

  在墻面上布置用KT板做的1O扇上了鎖的門并編上1~10的號(hào)碼,每扇門上貼一首古詩,門內(nèi)藏一份任務(wù)書(圖文結(jié)合形式),每份任務(wù)書上設(shè)計(jì)三個(gè)游戲任務(wù)。

  操作提示:

  1.尋找與門鎖相匹配的鑰匙打開門(在此過程中可念念貼在門上的古詩),領(lǐng)取任務(wù)書。

  2.閱讀任務(wù)書,根據(jù)任務(wù)書提示逐一完成游戲任務(wù),并領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)品。

  3.司以上單獨(dú)或與朋友合作游戲。

  例:任務(wù)書

  第1關(guān):請(qǐng)你想辦法量一量午睡室的小床有多長。

  第2關(guān):請(qǐng)你破譯3位好朋友的電話號(hào)碼,記在自己的聯(lián)系本上。

  第3關(guān):請(qǐng)你畫出積木的輪廓,并量一量它的長度。

  獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)計(jì):

  1.全部完成三關(guān)任務(wù)的小朋友得一枚大五角星。

  2.完成兩關(guān)的小朋友得一枚大愛心。

  3.完成一關(guān)的小朋友得一枚小愛心。

  4.一關(guān)都沒有完成的小朋友繼續(xù)努力哦!

  (二) 棋類游戲

  1.苗苗棋

  目的:

  初步了解一年級(jí)小學(xué)生的爭章活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的快樂。

  材料投放:

  將起點(diǎn)、終點(diǎn)標(biāo)志,小學(xué)生各種獎(jiǎng)?wù)碌膱D文介紹(如大雁章、熊貓章、白鴿章、孔雀章、海豚章、蜜蜂章)以及相應(yīng)的進(jìn)退規(guī)則等制成圖片,貼在泡沫墊板上。

  操作提示:

  (I)兩兩合作,將泡沫墊板任意連接成苗苗棋譜(注意起點(diǎn)與終點(diǎn)的擺放位置)。

  (2)兩人以自身為棋子,輪流擲骰子,根據(jù)骰子上的點(diǎn)子數(shù)及棋譜上的圖文提示走步(如“上課大膽發(fā)言”得熊貓章——進(jìn)一步;“亂扔果皮紙屑”取消白鴿章——退一步等),先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,并記錄游戲結(jié)果。

  2.銀行棋

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