設(shè)計(jì)思路:
剪刀石頭布是一項(xiàng)簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)民間游戲,孩子們也喜歡玩,有時(shí)也是解決矛盾的方法之一。本活動(dòng)以猜拳游戲貫穿始終,又在新年之際用甜甜蜜蜜的糖果作為教具,在游戲中計(jì)數(shù),將不同的數(shù)數(shù)方法融合進(jìn)去,達(dá)到寓教于樂的效果。
活動(dòng)分為三個(gè)環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)幼兒一起回憶剪刀石頭布的游戲規(guī)則;第二環(huán)節(jié)兩兩比賽,并在計(jì)數(shù)時(shí)嘗試運(yùn)用不同的方法;第三環(huán)節(jié)分組對(duì)抗,并鞏固接著數(shù)的方法。
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試運(yùn)用多種數(shù)數(shù)方法進(jìn)行計(jì)數(shù),比較兩個(gè)集合數(shù)量的多少。
2、遵守游戲規(guī)則,能積極地面對(duì)輸贏。
重難點(diǎn):遵守游戲規(guī)則,用多種數(shù)數(shù)方法進(jìn)行計(jì)數(shù)并比較。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)玩剪刀石頭布的游戲
物質(zhì)準(zhǔn)備:糖果、盤子、透明罐子
活動(dòng)過程:
•剪刀石頭布——鞏固游戲經(jīng)驗(yàn)
1.你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?是怎么玩的?
2、小結(jié):原來剪刀石頭布要說到最后一個(gè)“布”字的時(shí)候才能一起出拳,不能有先后;剪刀可以剪掉布、布可以包住石頭、石頭可以敲碎剪刀;出拳之后不可以再改變。有時(shí)候剪刀石頭布也可以是兩個(gè)人決定輸贏的一種方式。
3、今天,我們就要用剪刀石頭布來玩一個(gè)“誰的糖果多”的游戲。
二、數(shù)糖果——鞏固游戲玩法并嘗試運(yùn)用多種方法對(duì)12以內(nèi)的糖果正確計(jì)數(shù)
1、交代游戲規(guī)則:
1)每張桌子上有一籃糖果,兩人面對(duì)面為一組,每人有一個(gè)盤子。
2)當(dāng)宣布游戲開始,兩人猜拳,誰贏就從籃子里拿1顆糖放在自己的盤子里。
3)老師說5-4-3-2-1時(shí)游戲結(jié)束,比一比誰得到的糖果多誰就算贏。
2、幼兒第一次游戲
1)重點(diǎn)觀察:幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,了解幼兒數(shù)數(shù)的方法。
2)你們小組誰贏的糖果多?你是怎么知道的?
3)誰是我們所有人當(dāng)中的冠軍?你是用什么好辦法贏到最多的糖果?
小結(jié):原來我們數(shù)一數(shù)、比一比就能知道誰的糖果多,糖果多的就贏了。
3、幼兒第二次游戲
1)游戲規(guī)則:誰贏了就從籃子里拿2顆糖果;聽到倒計(jì)時(shí)停止游戲;
根據(jù)自己盤子里的糖果數(shù)量將盤子放到相應(yīng)的數(shù)字前面。
2)共同驗(yàn)證放的是否正確,怎么數(shù)出來的?(點(diǎn)數(shù)、目測(cè)群數(shù)…)誰是冠軍?
小結(jié):原來用不一樣的數(shù)數(shù)方法都可以知道你贏到了幾顆糖果。
三、分組對(duì)抗——鞏固接著數(shù)的經(jīng)驗(yàn)并在團(tuán)隊(duì)游戲中體驗(yàn)快樂
1、交代游戲規(guī)則:
1)分成人數(shù)相等地兩隊(duì)。
2)每隊(duì)依次請(qǐng)隊(duì)員來玩剪刀石頭布,贏的人抓一把糖果放到自己隊(duì)的罐子里。
3)所有的隊(duì)員都比好了之后,比一比哪隊(duì)的糖果多就算勝利。
2、重點(diǎn):那個(gè)多?那個(gè)少?剛才的數(shù)量是幾個(gè)?把它記在心里。
3、哪個(gè)隊(duì)贏了?輸了有關(guān)系嗎?
4、小結(jié):下次我們也可以用好辦法,把數(shù)字記在心里,你們也一定能獲得勝利,我們兩隊(duì)的朋友們擁抱一下,我們都是好朋友!
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