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大班游戲活動(dòng):幼兒百玩不厭的經(jīng)典游戲

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班游戲教案 來源: 逍遙右腦記憶


  貼樹皮

  經(jīng)驗(yàn):

  練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑。

  準(zhǔn)備:

  場地上畫一個(gè)大圓圈

  玩法:

  請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,一個(gè)當(dāng)被追者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在大圈上,左右間隔約一步。

  游戲開始,追捉著與被捉者沿圈快跑追逐。再跑的過程中,被捉者可跑到任意一對(duì)幼兒的前面站。ㄙN人),這時(shí)被貼的一對(duì)幼兒后面的一名就變成被追者并沿著圈外快跑,追捉著繼續(xù)追,如果被捉到則另換捉者和被捉者;如果被捉者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,也另換捉者,游戲重新開始。

  冰棍化了

  經(jīng)驗(yàn):

  1、掌握快速追逐和躲閃跑的動(dòng)作。

  2、體驗(yàn)與同伴配合共同游戲的樂趣。

  準(zhǔn)備:

  在場地上畫一個(gè)大圓圈,紅色彩帶若干

  玩法:

  將幼兒分成兩組,一組為追逐者,手臂系紅色彩帶。游戲開始時(shí),被追逐的幼兒四散在大圓圈內(nèi),躲避追逐。當(dāng)追逐者接近時(shí),被追逐者雙臂抱在胸前說“冰棍”然后站立不動(dòng),追逐者則不能再追,等她離開后,不動(dòng)的幼兒可以說“化了”即可繼續(xù)四散跑。被追逐的幼兒跑出大圈或被追逐著拍到,即被淘汰。游戲反復(fù)進(jìn)行。(追逐者比被追著人數(shù)少)

  


本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/348945.html

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