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幼兒園大班體育游戲:奧特曼打怪獸

編輯: 天高云淡 關鍵詞: 大班游戲教案 來源: 逍遙右腦記憶


  活動目標:

  練習肩上揮臂投物,發(fā)展手眼協(xié)調能力。體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、幼兒自制的流星彈(用舊報紙揉成團放進舊襪里充當流星彈)、沙包若干。

  2、幼兒自畫的怪獸圖片若干。起點線、投擲線、記錄牌、筆。獎牌(金、銀牌)3、太空隧道(拱門)、銀河(平衡椅)、錄音機、磁帶《奧特曼之歌》、《再見了,星星》、背景音樂《轟炸聲》

  4、利用幼兒園戶外大型玩具區(qū)布置成"流星彈"打怪獸的游戲場景。

  活動過程:

  幼兒扮演太空人奧特曼(分成兩組即當賽文奧特曼(女)與雷歐奧特曼(男)),老師以奧特曼大王的身份組織活動。

  1、奧特曼操練。

  幼兒伴隨音樂《奧特曼之歌》入場做準備動作。

  2、奧特曼學本領(1)試一試如何讓流星彈飛得遠。

 。2)老師示范肩上揮臂投擲的動作,幼兒徒手練習。重點提醒幼兒投擲時,手的位置略高于耳部。

  (3)介紹場地的布置及練習方法。場地上有兩條不同顏色的投擲線,等會兒站在起點線上投擲時,看清楚流星彈落在哪個位置(是紅色投擲線或藍色投擲線)。

 。4)賽文奧特曼與雷歐奧特曼分組練習。

 。5)交流投擲結果(流星彈落在哪個位置)。

  3、奧特曼打怪獸(1)介紹游戲玩法:打怪獸的路途很遠又很危險,要經過銀河,鉆過太空隧道,跑到山洞前,拿起一個流星彈,瞄準怪獸投擲。只要流星彈碰到怪獸的任何部位都算投中。投中一次在記錄版上畫一個圈。

 。2)幼兒游戲,教師重點引導幼兒根據(jù)自己的能力選擇適合的銀河隧道前進,并及時記錄打中怪獸的數(shù)量,分享成功的喜悅。

  4、奧特曼慶功。

 。1)教師與幼兒隨音樂《再見了,星星》做放松動作。

 。2)根據(jù)(記錄板)打中怪獸的數(shù)量頒發(fā)獎牌。

  (3)隨音樂《運動員進行曲》進教室自然結束。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/593434.html

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