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智力游戲?qū)χ橇﹂_發(fā)的絕對(duì)性

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 右腦記憶方法 來源: 逍遙右腦記憶

智力游戲?qū)χ橇﹂_發(fā)有很大的幫助,我們一起來看下這篇文章。據(jù)《紐約時(shí)代》去年底公布的數(shù)字顯示,2005年美國的大腦訓(xùn)練市場為200萬美元,而到了2007年則激增到8000萬美元。這種指數(shù)型增長的催化劑可能正是2005年上市的游戲《大腦年齡》,這個(gè)在任天堂DS掌機(jī)上安裝的游戲在世界范圍內(nèi)賣出了1400萬份。

對(duì)于目前市場上開發(fā)的商用智力游戲,設(shè)計(jì)者指出,這些游戲不是增強(qiáng)諸如注意力、記憶力和信息處理速度,就是“減緩大腦隨年齡的增加而不可避免的功能下降”的速度。

任天堂北美公司營銷和企業(yè)公關(guān)部高級(jí)副總裁GeorgeHarrison表示:“《大腦年齡》十分易于熟悉和玩,不管你擁有怎樣的經(jīng)驗(yàn)。你可以玩10分鐘或一個(gè)小時(shí)來使自己保持頭腦靈活。作為嬰兒潮時(shí)期出生的人,對(duì)于我的大腦而言它就像是一部腳踏車。”

大腦鍛煉要科學(xué)適度

中科院心理研究所羅非教授認(rèn)為,一個(gè)廠商,可以隨意宣稱他的產(chǎn)品具有什么功能。但具體是否有這樣的功能,卻需要嚴(yán)格的實(shí)驗(yàn)觀察驗(yàn)證才能下結(jié)論。如果他們?cè)谕瞥霎a(chǎn)品之前,沒有請(qǐng)權(quán)威研究部門做這樣的研究,那么,這些宣傳就只能看做是一種商業(yè)行為 右腦開發(fā),而不是一種嚴(yán)格的科學(xué)行為。

針對(duì)游戲設(shè)計(jì)者提出的“人類的大腦就像肌肉,可以鍛煉。動(dòng)腦越多,智力就越強(qiáng)”的觀點(diǎn)。羅教授說,人體的每一部分組織都有自我恢復(fù)和可塑性調(diào)節(jié)的能力,這并沒有錯(cuò)。不過,如果拿肌肉鍛煉做類比,那么鍛煉必須適度,而且要在科學(xué)指導(dǎo)之下進(jìn)行。過度的、不科學(xué)的鍛煉不僅不能起到健身的作用,反而會(huì)造成肌肉損傷、疲憊等問題。大腦也一樣,雖然適度的、科學(xué)的鍛煉可以增強(qiáng)智力,但一定要堅(jiān)持這個(gè)原則,在指導(dǎo)下科學(xué)地進(jìn)行。


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