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記撲克牌的獨門內(nèi)功心法+記牌

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 右腦記憶方法 來源: 逍遙右腦記憶

撲克牌要用地點法來記,這是天底下盡人皆知的舊聞了。不過,好像大家都是在用“26個地點樁,每個樁上掛兩張撲克牌的物象”之做法。這種辦法比起用52個地點樁來,效率已

是大大提升。而用13個地點樁的作法,當然就更勝一籌,需要有更好的思維聯(lián)想能力來支持了。

其實,記撲克牌還有更為科學合理有效的辦法,那就是:

把“多米尼克體系”摻雜進去-------

以地點樁為聯(lián)結點,然后將每兩張牌一組轉(zhuǎn)換成“一個人加一個動作”,不但可以有效地減少兩個物件聯(lián)結的生硬和死板,而且因為導演矩陣法有形象鮮明的人物,有具體的有個

性的動作特征,可以保證記憶的印象更為深刻。

更關鍵的是,這種方法解決了兩個物象掛在同一地點時的順序安排問題:通過直接將第一張牌取其人物,將第二牌取其動作,一招搞定,效率倍增。

以下舉例說明------

紅桃7的代碼:洪七公(人物)吃叫化雞(動作)

黑桃8的代碼:丁俊暉(人物)打臺球(動作)

以太圓的26個國內(nèi)景點地點樁為例,第一個地點是“萬里長城”。

如果沿用王茂華的數(shù)字密碼,紅桃7是耳機(27),黑桃8是彩票(18)的話,通常大家的思路就是如何將“耳機”和“彩票”聯(lián)結起來,然后再放在長城上聯(lián)系。由于“長城”“

彩票”和“耳機”都是靜物,缺乏動作和動作主體,所以有人想象彩票戴著耳機站在長城上,有人想象耳機在長城上買彩票。要么是長城上有一張超級巨大的彩票,長城腳下有一

幅怪模怪樣的耳機等等,以此來區(qū)別彩票和耳機孰先孰后,以免搞錯了順序。

而用偶的多米雜交版來記憶撲克的話,只需要“在地點樁上丟上一個人做某個動作”就可以了。

仍以上面的例子來講——

如果撲克牌的先后順序是“紅桃7+黑桃8”,則想象“長城上洪七公打臺球”。

如果撲克牌的先后順序是“黑桃8 +紅桃7”,則想象“長城上丁俊暉吃叫化雞”。

剩下的工作就是如何令這兩個情節(jié)更生動了。這一點大家都知道,不用我來吹口水。

所以,要提高記撲克牌的效率 ,我建議:

第一,最好是按照中文讀牌的習慣,來尋找每張撲克牌的人物和動作。如紅桃10就想象紅十字,人物可選一個你熟悉的醫(yī)生,白求恩大夫和鐘南山都可以,你家門口小藥店的老中

醫(yī)也行。而紅桃3的物象就是“紅衫”,人物你就定下一個喜歡穿紅色衣服的人,武俠小說中這樣的人很多,然后賦予他或她一個有個性特征的動作。實在不行的話,選西廂記中的

紅娘也行。

第二,有時間的話,把每張牌所能形成的組合(52*51/2)全部與地點樁聯(lián)結一次或數(shù)次。這樣可以避免隨機練習時,可能會遺漏某些搭配的組合。

第三,地點樁最少一套,多多益善。這樣才能同時記多副撲克牌而不會混淆。

第四,可以將多米尼克的體系做更深入的應用,只用十三個地點樁。每個地點樁掛四張撲克,用“人+動作+人+動作”就可以了。

就先以黑桃的十三張牌給大家看看,反正我自己是這樣編的,聯(lián)想起來直觀,用起來方便~~~~~~

貼上來發(fā)覺黑桃的那個標志不見了,大家就將就點吧。

人物 動作

?A CSB 打黑槍(由黑箭聯(lián)想到)

?2 張瑞敏 砸冰箱(黑桃2即黑二,諧音海爾,聯(lián)想到冰箱)

?3 江XX 打黑傘(由最近上海陳良宇一案聯(lián)想到黑保護傘)

?4 孫二娘 賣人肉包子(謀財害命可算是典型的“黑市交易”)

?5 金正日 按下核按鈕(最近北朝鮮的核試爆,核武器)或者

XXX 吃黑芝麻糊(廣西黑五類食品,黑五)

?6 李逵 舞著板斧(黑六諧音鐵牛,李逵小名鐵牛)或者

XXX 喝黑牛牌豆奶(圓形塑料瓶包裝的)

?7 聶衛(wèi)平 下圍棋(黑七,黑棋)或

劉永福 打著黑旗(劉永福是黑旗軍的首領)

?8 丁俊暉 打臺球(臺球第八號是黑球)

?9 魯智深 端著酒壇喝酒或

郭靖或黃蓉 騎著黑鷲(鷲也叫雕)或

XXX 抬著黑色的靈柩(黑柩,黑漆棺材)

?10 胡雪巖 打算盤(打算盤就是在“核實”帳目)

?J 黑貓警長 騎著摩托車(我的四個J全是童話人物或傳說

人物 ,黑貓以黑字開頭,好記)

?Q 賴斯 穿著吊帶裙(四個Q是四個女人,賴斯皮膚黑黑的,

所以給這個怪怪的動作給她,也可以讓她跳,呵呵)


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