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大班科學(xué)教案:1+2,2+1,3+1

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 大班科學(xué)教案 來源: 逍遙右腦記憶


  活動目標(biāo):

  1、 初步認(rèn)識加1就是多數(shù)一個。(任何數(shù)加“1”就是多數(shù)一個)

  2、 通過游戲加深幼兒對“1~3直加一“的印象。

  3、 操作中體驗學(xué)習(xí)新知識的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

 、“禮物袋”里裝有紅花、1~4數(shù)珠卡片、數(shù)字“1”卡片4張

 、谧“冰糖葫蘆”的串珠、竹簽幼兒人手一份

 、巯惭笱箢^飾若干

 、艽笏惚P一個,鉛筆一支、大黑板

  活動過程:

  1、 手指謠《手指歌》“大拇指頭是爸爸……”活躍氣氛,并為撥珠做準(zhǔn)備。

  2、 出示喜洋洋進入教學(xué)

  S:“小朋友看,這是誰呀?”

  Y:“喜洋洋。”

  S:“它說看誰上課坐姿最美,最認(rèn)真答問題就跟他做朋友,送他禮物!”

  3、 引出新知識“1+2,2+1,3+1”

  S:“小朋友們真棒!喜洋洋好開心哪!它今天帶來就好多朋友和大家學(xué)心本領(lǐng)了!”(邊說邊貼出一只羊)“小朋友看現(xiàn)在有幾只喜洋洋了?用數(shù)字寶寶幾表示?”(邊問答邊出示式子

  1 2 3

  1 1 1

  2 3 4

  S:“在算盤上怎樣撥?為什么會這樣?”

  4、 揭示其中奧秘,加一就是多數(shù)“1”個(小結(jié))

  5、 驗證,請小朋友戴上喜洋洋頭飾玩“加加樂”游戲

  6、 再次驗證“串冰糖葫蘆”(強調(diào)竹簽不能戳人,注意安全。

  7、 總結(jié):任何數(shù)加一就是多數(shù)一個。

  活動反思:

  本活動設(shè)計很好,但是實際操作不夠妥善,幼兒學(xué)習(xí)積極,可是由于時間太長,后部分小朋友的情緒有點躁動,希望下次注意。教具準(zhǔn)備還要檢查再檢查,以免出現(xiàn)紕漏。


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