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大班游戲教案:玩彩瓶

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班游戲教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.利用彩瓶發(fā)展幼兒走、跑、跳等能力,初步培養(yǎng)幼兒合作游戲的意識(shí)。

  2.引導(dǎo)幼兒探索彩瓶的各種玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  比幼兒人數(shù)多的礦泉水瓶,皮球若干(當(dāng)小豬)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  1.教師帶領(lǐng)幼兒拿著彩瓶聽(tīng)音樂(lè)跑步進(jìn)場(chǎng),跑成體操隊(duì)形。

  2.做彩瓶操(上肢運(yùn)動(dòng)一下肢運(yùn)動(dòng)一體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)一腹背運(yùn)動(dòng)一跳躍運(yùn)動(dòng))。

  二、基本部分

  1.初次探索彩瓶玩法。

  (1)交待游戲任務(wù):“彩瓶除了可以做操,還可以有許多玩法。請(qǐng)小朋友找一個(gè)空地方,可以一個(gè)人玩,也可以找朋友玩。集合時(shí),把玩法介紹給大家。”

  (2)幼兒分散玩彩瓶,老師循環(huán)指導(dǎo)。如練習(xí)雙腳前進(jìn)跳、跳遠(yuǎn)、跳高,當(dāng)保齡球玩,放在頭頂練平衡等。

  (3)集合,個(gè)別幼兒演示自己的玩法,老師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)跳的玩法。例如:“小馬快跑”(老師當(dāng)牧馬人,指揮小馬奔跑和停止或追趕小馬)“老鼠夾”(老師做貓,幼兒做老鼠,貓睡覺(jué),幼兒跳過(guò)彩瓶,貓醒了,幼兒跳回窩)。

  2.再次探索彩瓶玩法。

  (1)交待游戲任務(wù):“皮球想和彩瓶一起玩,有什么玩法,你們?cè)囋嚳础?rdquo;

  (2)幼兒分散玩,老師肯定、鼓勵(lì)。

  3.游戲:趕小豬。

  (1)師:“今天,老師請(qǐng)你們完成一個(gè)光榮的任務(wù)——幫小豬搬家。”

  (2)觀察場(chǎng)地和交待規(guī)則:要求幼兒手拿彩瓶,一個(gè)跟著一個(gè)繞過(guò)彩瓶跑到轉(zhuǎn)彎處,然后雙腳并攏跳過(guò)一個(gè)接一個(gè)的彩瓶,最后跨跳過(guò)彩瓶。到達(dá)豬場(chǎng)A,用彩瓶趕一只小豬到豬場(chǎng)B。

  (3)老師對(duì)活動(dòng)進(jìn)行小結(jié),并鼓勵(lì)幼兒在課后再創(chuàng)造出新玩法。

  活動(dòng)結(jié)束

  放音樂(lè),教師與幼兒做放松動(dòng)作結(jié)束。



本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/526544.html

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