歡迎來到逍遙右腦記憶網(wǎng)-免費提供各種記憶力訓(xùn)練學(xué)習(xí)方法!

如何讓游戲不僅僅是游戲

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動 來源: 逍遙右腦記憶

還記得我們小時侯的游戲嗎?抖空竹、擲沙包、騎馬打仗等等,隨著高樓大廈的增多,隨著生活節(jié)奏的變化,這些伴隨上一代人度過童年的老游戲如今距離孩子越來越遠(yuǎn)了。有關(guān)調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前兒童的肺活量、彈跳力、柔韌性、耐力等身體指標(biāo)有明顯下降的趨勢,學(xué)校里幾乎再也找不到能爬樹上墻的“小皮猴”。

相反,孩子們的玩具之多卻是我們小時候無法奢望的。有人提出,玩具智能化、私人化的發(fā)展趨勢是否讓孩子更加遠(yuǎn)離了“玩”的初衷?

游戲僅僅是游戲么?專家指出,游戲除益智功能外還應(yīng)具備認(rèn)知、社交、運動等功能。

那些年過三十已為人父母的人都非常感謝童年的那些老游戲,因為那些主要以戶外大運動量為主的老游戲不僅給了他們歡樂,也帶給他們健康的身體。有人說,“我們小時候經(jīng)常和小伙伴一起玩砍沙包、丟手絹、跳皮筋,這些活動偏重于戶外,運動量也不小,無形中鍛煉了身體,所以我從小到大身體一直不錯,體育考試也能輕松過關(guān)。比如,在我們玩的游戲里有一種叫‘邁步’的,就類似于跳遠(yuǎn)。而現(xiàn)在的許多孩子戶外活動太少。”也有父母說:“現(xiàn)在的小胖子越來越多,不僅和現(xiàn)在孩子吃得太精太細(xì)有關(guān),也和他們的運動量不足有關(guān),在我小時候居住的大院里,只有一個小伙伴稍胖一點兒。”現(xiàn)在孩子們的玩具越來越貴,離父輩們童年時的老游戲越來越遠(yuǎn)。

那么現(xiàn)在我們的孩子的游戲情況如何呢?

1、玩具動手動腦不動窩

雖然目前商店里還有一些傳統(tǒng)的空竹、沙包等傳統(tǒng)玩具,但是問津乏人,孩子們根本不感興趣,倒是偶爾有大人打聽。像空竹這樣的玩具已經(jīng)很少有孩子會玩了,而沙包和球類也已經(jīng)被改造成了安全的海綿芯,更適合在室內(nèi)玩。一般大人帶孩子來買玩具,首先考慮的是玩具的安全性,沙包也正是因此才變成“綿”包的。其次,父母和孩子都更偏愛開發(fā)智力的益智型玩具,這些玩具大都是要求孩子動手動腦的,但是運動的功能不大,而且普遍都適合一個人坐在家里玩。另外,像電腦這樣的大件“玩具”也越來越多地進入了普通家庭,孩子在電腦旁坐上一天更成了常事。

2、孩子素質(zhì)指標(biāo)普遍下降

目前全國正在進行中小學(xué)生體質(zhì)調(diào)研工作。從現(xiàn)有的資料來看,孩子的形態(tài)發(fā)育指標(biāo)呈上升趨勢,表現(xiàn)為身高、體重的增長;但是素質(zhì)指標(biāo)耐力、柔韌性不如從前,機能指標(biāo)中中學(xué)生的肺活量也下降了。

據(jù)一些多年從事中學(xué)校醫(yī)工作人士介紹,現(xiàn)在學(xué)校的“小胖子”的確遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于從前,而且不少老師父母都感覺孩子的肺活量、彈跳力等身體素質(zhì)指標(biāo)有下降的趨勢。過去總有一些特別“皮”的男孩喜歡爬上爬下,現(xiàn)在的“小胖子”走路都喘粗氣。李老師認(rèn)為,造成學(xué)生某些身體指標(biāo)下降的原因和近年“玩”的內(nèi)容改變不無關(guān)系。過去孩子們的游戲大多是在室外和小伙伴進行,游戲同時還有運動的作用,孩子幾乎不用進行專門的鍛煉就能達(dá)到應(yīng)有的運動量,而現(xiàn)在的游戲和玩具偏重智力開發(fā),強調(diào)動手動腦,孩子一個人在家就能玩上一天,更沒有時間進行體育鍛煉了。同時,課業(yè)負(fù)擔(dān)重、體育鍛煉少、飲食結(jié)構(gòu)不合理也是重要的原因。

因此,越來越多的人提出,玩具要向多元化發(fā)展已經(jīng)成為一件非常重要的事情。

目前教育界已經(jīng)注意到玩具智能化、電動化對孩子的身體動作發(fā)展的不利影響,提出兒童玩具、游戲多元化的發(fā)展方向。有的幼兒園已經(jīng)開始重新開發(fā)過去的老游戲、老玩具,讓孩子重新學(xué)會父輩們玩過的游戲。不少父母由于擔(dān)心孩子的安全,總是把孩子關(guān)在家里,再加上居住環(huán)境的限制,無法讓孩子獲得身體動作的訓(xùn)練。雖然有益智功能的大型玩具色彩、功能豐富,對孩子很有吸引力,但是大型玩具往往無法滿足孩子成長需要的運動量。像橡皮筋、冰棍棒、沙包這類簡單甚至簡陋的玩具對于孩子的成長其實有十分重要的意義。邢園長最后表示,玩具除了益智的功能,其實還應(yīng)具備認(rèn)知、社交、運動等功能,而一些從前的老游戲恰恰能填補這方面的空白。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/zaojiao/1039174.html

相關(guān)閱讀: