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用游戲引導(dǎo)孩子學(xué)會(huì)思考

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動(dòng) 來(lái)源: 逍遙右腦記憶

案例:

Vanila的媽媽在下班的路上從寵物店為5歲的女兒買(mǎi)了一只小兔子。Vanila可高興了!媽媽回家剛放下兔籠子,她就從冰箱里找出一條胡蘿卜,塞進(jìn)兔籠里,然后蹲在一旁,想看看兔子吃東西的樣子?墒牵米訁s跳來(lái)跳去,就是不吃東西。Vanila看到媽媽走了過(guò)來(lái),就問(wèn)媽媽?zhuān)?ldquo;兔子不是喜歡吃胡蘿卜嗎?怎么它不吃呢?”媽媽說(shuō):“它剛到我們家,還不習(xí)慣呢。”第二天早上,Vanila一起來(lái)就跑去看兔子,胡蘿卜不見(jiàn)了!Vanila打開(kāi)冰箱,但沒(méi)有胡蘿卜了。她著急地問(wèn)媽媽?zhuān)?ldquo;媽媽?zhuān)瑳](méi)有胡蘿卜了。怎么辦呢?”媽媽說(shuō):“我們?cè)鹤永镉幸恍┸?chē)前草,你摘一些試試給它吃。”Vanila到院子里摘了一把車(chē)前草,放到兔籠里,但兔子還是不吃。Vanila問(wèn)媽媽?zhuān)?ldquo;怎么兔子還不吃東西呢?”媽媽說(shuō):“可能它肚子還沒(méi)餓呢。你晚一點(diǎn)再喂它看看。”到了中午,Vanila又到兔籠邊上看,她很高興地發(fā)現(xiàn),兔子在吃草了……

喂兔子吃草 教孩子思考

喂小寵物吃東西,這原本是一個(gè)很平常、簡(jiǎn)單的過(guò)程。但是,如果家長(zhǎng)善于引導(dǎo),就可以把它變成一個(gè)培養(yǎng)孩子科學(xué)思考的過(guò)程。和很多小朋友一樣,Vanila原來(lái)以為小兔子只是吃胡蘿卜,因?yàn)?a href="http://yy-art.cn/youer/" target="_blank">幼兒園講故事時(shí),小兔子總是吃胡蘿卜的,有些老師甚至把“兔子吃蘿卜,小狗吃骨頭,小貓吃魚(yú)”當(dāng)作“標(biāo)準(zhǔn)答案”,這就給孩子造成了一種“兔子只吃胡蘿卜”的思維定勢(shì)。因此,Vanila看到冰箱里沒(méi)有胡蘿卜就著急了。媽媽提醒Vanila可以嘗試摘一些草給兔子吃,這就打破了在Vanila頭腦中原有的“兔子只吃胡蘿卜”的思維習(xí)慣,拓寬了孩子的思路。如有沒(méi)有車(chē)前草了呢?Vanila就會(huì)思考是否可以用其他的“替代食物”喂小兔子。而多樣性是科學(xué)思考的重要特點(diǎn)之一。

提出有趣問(wèn)題 教孩子探索

“小兔子為什么不吃東西呢?”Vanila從觀察中不斷地提出這樣的問(wèn)題。孩子能提出問(wèn)題,表明孩子在思考?茖W(xué)思考的另一個(gè)特征是情景性。同一個(gè)“兔子為什么不吃東西?”的問(wèn)題,在不同的情景下有不同的答案。Vanila第一次喂食時(shí),兔子不吃東西的原因是因?yàn)?ldquo;陌生”;第二次喂食時(shí)兔子不吃東西是因?yàn)?ldquo;還沒(méi)餓”;或許Vanila將來(lái)還可能遇到一些別的原因,例如“食物不干凈”或“兔子生病了”。第二次兔子不吃東西時(shí),媽媽讓孩子“晚點(diǎn)再喂”,讓孩子自己去感受是什么原因?qū)е逻@次“兔子不吃東西?”這個(gè)過(guò)程,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)就是一個(gè)探究的過(guò)程,或許,這就是孩子最早感受的“變量控制策略”呢。

不是直接告訴孩子答案,而是讓孩子通過(guò)觀察、體驗(yàn)提出問(wèn)題,而后引導(dǎo)孩子去感受和探索答案,孩子經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的過(guò)程,也是孩子逐漸學(xué)會(huì)自主思考的過(guò)程。


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