歡迎來(lái)到逍遙右腦記憶網(wǎng)-免費(fèi)提供各種記憶力訓(xùn)練學(xué)習(xí)方法!

愛(ài)上數(shù)學(xué)的撲克游戲-識(shí)別順序

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動(dòng) 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


  撲克學(xué)數(shù)學(xué)游戲 識(shí)別順序

  從一副牌中將某一種花色的牌全部挑出來(lái)(我喜歡用“紅心”,因?yàn)樗募t顏色很顯眼,還有“愛(ài)”的含義),給孩子展示一下怎樣將紙牌從A(記得跟他解釋清楚:在紙牌中,A代表1)、2、3到10排列。然后鼓勵(lì)孩子用另一副牌,按照你擺好的順序重復(fù)一遍?简(yàn)?zāi)隳托牡臅r(shí)候到啦,孩子可能要花上不少時(shí)間才能搞清楚。
  在這個(gè)過(guò)程中,孩子學(xué)會(huì)慢慢地識(shí)別每一張紙牌上的數(shù)字和圖形的數(shù)量,并按照一定的順序擺放。這對(duì)于大人來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,但看著孩子用他的小腦袋弄明白每一個(gè)數(shù)字的不同特征之間的復(fù)雜聯(lián)系,會(huì)令大人大開(kāi)眼界!
  某一時(shí)刻,孩子會(huì)茅塞頓開(kāi),領(lǐng)悟到順序這一特征,千萬(wàn)不要吝惜你的贊美。親眼看到孩子的進(jìn)步,對(duì)家長(zhǎng)來(lái)說(shuō)是莫大的欣慰!自豪的成就感,無(wú)論是對(duì)孩子還是家長(zhǎng)都是彌足珍貴的。所以幫助孩子領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的樂(lè)趣是值得花費(fèi)時(shí)間和努力的。
  幾周乃至幾個(gè)月之后,排序游戲逐漸由易變難,看到孩子常常“靈光閃現(xiàn)”。從不會(huì)到會(huì):一周之前還是隨意地?cái)[放紙牌,一周之后就能按順序擺放了,這對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一份驚喜!而家長(zhǎng)們也更愿意和他們深愛(ài)的孩子玩紙牌了!
  一旦孩子能夠把紅桃按順序排列了,我們不妨開(kāi)始換另一種花色,比如先換同樣顏色的方片,然后換成梅花和黑桃。如果孩子對(duì)此不存在困難,說(shuō)明他們對(duì)于數(shù)字、大小和順序等特征已有了深刻的認(rèn)識(shí)。

  從該游戲中學(xué)到的智力技能

  對(duì)于兒童,這個(gè)游戲非常有價(jià)值和教育意義。所以,一開(kāi)始排序時(shí)不要急,慢慢來(lái)。如果孩子對(duì)這個(gè)游戲有點(diǎn)灰心,那就換一種游戲,回頭再玩。如果孩子不愿意玩,也不要強(qiáng)迫他。
  當(dāng)孩子學(xué)會(huì)這種游戲后,他將掌握以下技能:
  1.加強(qiáng)對(duì)數(shù)字大小、數(shù)量關(guān)系的理解。
  2.從1到10,數(shù)字逐漸增加。孩子邊念邊記住它們的順序。在這個(gè)過(guò)程中,他也能聯(lián)想到一張牌上紅心的數(shù)量。(記住:孩子一開(kāi)始念數(shù)字的時(shí)候,有可能只是跟著大人發(fā)出聲音,所以聽(tīng)到他數(shù)1、2、3、7、5、10……并不要感到奇怪。)
  3.紙牌不同,順序相同。忽略紙牌的差異,也就是從1到10的順序是不受紙牌以及紙牌上的圖形影響的,這就是“抽象化”的開(kāi)始。孩子要將1、2……10看做一個(gè)個(gè)獨(dú)立的對(duì)象,而不能把它們與其他的特性聯(lián)系到一起,比如:一只狗,三只貓,或者十根手指頭。這是一個(gè)至關(guān)重要的智力技能,也是學(xué)好數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。這需要將數(shù)字從現(xiàn)實(shí)的狗啊、貓啊等實(shí)物中抽象出來(lái)。
  4.在腦海中構(gòu)建一個(gè)從1到10的參考框架。如果孩子能準(zhǔn)確輕松地說(shuō)(唱)出1到10的數(shù)字,那么他就能比較單位數(shù)的相對(duì)大小和位置了。這對(duì)他以后學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)時(shí)數(shù)到100有很大的幫助。

  文章



本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/zaojiao/444610.html

相關(guān)閱讀: