小班區(qū)域教案設計 我是設計師

編輯: 天高云淡 關鍵詞: 小班區(qū)域活動 來源: 逍遙右腦記憶
活動目標:1、學習將喜歡的貼紙在準備好的塑料袋“背心”上并用水彩筆畫出簡單的圖案。

2、積極參與粘貼和裝飾活動,感受活動帶來的快樂。

活動重點:

學習將喜歡的貼紙在準備好的塑料袋“背心”上并用水彩筆畫出簡單的圖案。

活動難點:

學習將喜歡的貼紙在準備好的塑料袋“背心”上并用水彩筆畫出簡單的圖案。

活動準備:

閱讀區(qū):觀察人們穿著圖片。手工區(qū):在簡單的圖案上添畫。表演區(qū):投放設計好的衣服給娃娃表演

活動過程:

一、導入。

1、小朋友,你們覺得你身上的衣服漂亮嗎?(漂亮)小朋友都覺得我們穿的衣服都很漂亮,那你們知道這么漂亮的衣服是誰設計出來的嗎?(阿姨、叔叔)

這些幫我們設計衣服的叔叔、阿姨我們把他們叫做:設計師。設計師能設計出各種不同顏色和圖案的衣服,你們想來看看嗎?(想)那我們一起來看看設計師們設計的漂亮的衣服吧。ń處煵シ鸥鞣N不通款式的衣服,讓幼兒欣賞)

2、原來我們的設計師都很棒!能設計出各種不同的衣服,可漂亮啦!那小朋友想不想也來當一名設計師呢?(想)那你們想設計什么樣子的衣服?(引導幼兒說)

剛才小朋友都說的很好,今天老師就讓小朋友們自己動手來制作,看看誰是最棒的設計師。

二、介紹區(qū)域。

手工區(qū):投放各種各樣的圖案,讓孩子們在簡單的圖案上添畫。

表演區(qū):投放設計好的衣服給娃娃表演。

圖書角:在圖書角的小朋友可以一起去觀察人們穿著圖片,看看都有哪些漂亮的衣服。

三、請幼兒選擇區(qū)域活動。

1、現(xiàn)在小朋友可以拿好進區(qū)卡,去自己喜歡的區(qū)域里和各種各樣的車子做好朋友了

教師:請第一組的小朋友們選擇區(qū)角。

教師到各個區(qū)域里進行相應的指導。

2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。

四、收拾材料,結束游戲。

小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

效果分析:

小班下冊區(qū)域活動教案 刺猬
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