游戲規(guī)則
與玩法
1、 幼兒預計自己在一分鐘的時間內(nèi)能夠跳多少次繩,記錄單上進行記錄。
2、 提供材料,讓幼兒在一分鐘內(nèi)進行跳繩的練習,要求幼兒自己邊練習邊計數(shù)。
3、 引導幼兒討論,現(xiàn)在你對自己能夠完成的次數(shù)是否有不一樣的估計?如果是則再次進行記錄。
4、 幼兒在一分鐘內(nèi)再次進行跳繩活動,自己計數(shù)。
行為觀察
1、游戲過程中是否能對自己的能力作出估計,并根據(jù)實際情況進行調(diào)整?
2、能夠為了達到自己的目標而付出努力嗎?
3、當能力表現(xiàn)的事實超出預計值的情緒狀況,反之,當能力表現(xiàn)的事實低于預計值,又作何反應。
澄清討論
1、 你覺得自己在一分鐘的時間內(nèi)能夠跳多少次繩?為什么?
2、 經(jīng)過練習,你覺得自己的估計需要調(diào)整嗎?為什么?
3、 你最后得到的結(jié)果和估計一樣嗎?有什么不一樣?
4、 對這樣的比較,你有什么感覺?
外顯行為
評價要點
1、樂于參與游戲,認真、投入。
2、能獨立自主的進行思考,作出自己的選擇和決定。
3、能夠為了達到自己預設(shè)的目標而付出努力。
4、關(guān)注自己的能力事實,體驗到游戲的快樂以及有可能帶來的挫折感。
兒童心育游戲設(shè)計:多米諾骨牌
大班心育活動“互相幫助快樂多”
本文來自:逍遙右腦記憶 http://yy-art.cn/youer/254476.html
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