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大班數(shù)學:給圖形娃娃做標記

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班數(shù)學教案 來源: 逍遙右腦記憶

大班數(shù)學活動設(shè)計

目的要求:

1、根據(jù)表格中大小、顏色、形狀的特征標記正確選放圖形。

2、鞏固圖形的認識,分析圖形在表格的各項特征。

材料準備:

小狗頭飾、已畫好的“小路”帶土坑,幼兒人手一份幾何圖形范例圖一、圖二、圖三(幼兒操作圖每人一份,分二組不同的要求,根據(jù)幼兒能力來設(shè)計操作練習,讓幼兒在不同水平上得到提高)、彩筆若干。

指導要點:

(一)以游戲“填土坑”將幾種幾何圖形找到相應的空格中。

以情境表讓小狗摔倒了,小朋友幫助填土坑,找到相應的圖形,并填上。

(二)到圖形娃娃家做客,鞏固復習圖形的特征。

以問卷形式復習,如師說“嘿嘿嘿,我是大圓形,誰是我的好朋友”則拿大圖形的幼兒則答“我是大圖形,我是你的好朋友”。

師依次問,并加強每次的難度。

(三)看圖形找標記。

1、師以“圖形娃娃的房子太小,要搬到新的大房子里”,教幼兒認識大房子,告訴幼兒每種標記所表示的特征,如:“         ”表示圖形形狀標記,紅、綠、黃表示圖形的顏色標記,大小表示圖形的大小標記。

2、師生一起給圖形娃娃找家做標記。

如:拿大的紅圓形,應在相應的行中找出形狀標記、顏色標記,最后比產(chǎn)一下大小,找出大小標記。

3、個別練習。

4、集體練習

小結(jié):應根據(jù)圖形特征在相應的行列中找標記。

(四)看標記找圖形

1、師以圖形娃娃不在家,我們來“看標記找圖形”找找每層房子應該住著準。

2、根據(jù)剛才看到的娃娃圖形大小、顏色、形狀,找到相應的圖形。

如根據(jù)標記“V”找到還是小,顏色標記“V”是紅還是黃還是綠,最后在形狀標記上找出形狀,最后說出圖形特征,再將圖形娃娃找回來放在圖中。

3、幼兒集體練習。

4、引導幼兒找,加深難度練習。

5、小結(jié)

(五)集體分組按幼兒能力來操作練習

強調(diào)如何按標記找圖形,如何看圖形找標記。

(六)講評。

(七)游戲活動:

名稱《點兵點將》,玩法略。

師:“我們帶一個圖形娃娃到圖形王國去玩游戲。

1、介紹圖形

2、個別幼兒示范玩,并強調(diào)要在同一行中找標記。

3、

幼兒游戲若干次。

(八)以游戲口吻“真累了,天黑了,我們回家吧。”自然結(jié)束。

計算活動“給圖形娃娃做標記”(大班

活動評析:

1、本次計算活動有新意,改變了以往老師示范、幼兒模仿操作的形式,能始終以游戲的形式貫穿整個活動,讓幼兒始終處于自主探索之中,從而把枯燥的計算教學變得生動有趣,調(diào)動了幼兒的學習興趣。

2、本次活動的選材好、教學方法好,通過看圖形找標記和看標志找圖形,培養(yǎng)了幼兒正逆思維,由淺入深、從簡學過渡到復雜,環(huán)環(huán)相扣,在難度的把握上有梯度,是在以往的計算活動中也是較少見的。

3、因本次活動有較大的難度,執(zhí)教者結(jié)合本班幼兒實際,按能力強弱分別操作不同要求的材料,讓幼兒在不同的水平上都得到發(fā)展。同時在操作中,利用個別、小組、集體等形式進行,有分有合,給全班幼兒充分的練習機會,達到教學目的。

總之,本次活動立意新,有新的兒童觀和教學觀,是一次成功的計算教研活動,在全縣計算活動領(lǐng)域上是一朵奇葩,起到很好的示范帶頭作用。



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