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從游戲中學(xué)會(huì)獨(dú)立思考解決問題

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動(dòng) 來源: 逍遙右腦記憶


  游戲1:穿珠子(適合1.5-2歲的寶貝)
 游戲做法:
 準(zhǔn)備好一根細(xì)鐵絲,幾個(gè)中間空心的珠子,一截細(xì)繩或細(xì)線。
 家長陪寶貝一起,讓寶貝把珠子一個(gè)一個(gè)穿到鐵絲上,要反復(fù)幾次,目的是讓寶貝熟悉鐵絲與珠子之間的聯(lián)系。然后把繩子拿出來,讓寶貝自己把珠子穿到繩子上。
 寶貝一開始會(huì)拿繩子直接去塞,軟綿綿的塞不進(jìn)去,試了幾次后,你可提醒她再想想辦法,或者讓她再用鐵絲把珠子穿一遍。如果寶貝還沒想到,你可進(jìn)一步引導(dǎo),可不可以讓鐵絲去幫繩子的忙啊。家長只能一步一步地引導(dǎo),不能直接動(dòng)手告訴答案,要讓寶貝感覺到是自己想出來的辦法。
  游戲妙點(diǎn):
  1歲多寶貝的思維都很單一,事物之間建立聯(lián)系都是一對(duì)一的,比如說“鐵絲-珠子”、“繩子-珠子”,通過游戲,可在寶貝的頭腦中形成“鐵絲+繩子-珠子”的聯(lián)系,拓展寶貝思考問題的思路。

  游戲2:媽咪不見了(適合2歲左右的寶貝)
  游戲做法:
  準(zhǔn)備一個(gè)玩偶娃娃和一些小貼畫。
  然后以玩偶娃娃為主角給寶貝講一個(gè)故事:有一天,娃娃跟媽咪去逛超市(超市名字最好是寶貝熟悉的,常去的,便于寶貝利用現(xiàn)實(shí)中熟悉的場景),娃娃東張西望看見什么都好奇,一開始還能緊跟在媽咪后面,后來,他發(fā)現(xiàn)媽咪不見了,他就在那兒大聲地哭。
  讓寶貝幫幫娃娃,幫他找回媽咪。寶貝想出的辦法越多,獎(jiǎng)勵(lì)的小貼畫就越多。最后,家長可以補(bǔ)充一些可行的辦法,并詳細(xì)地解釋給寶貝聽。
  游戲妙點(diǎn):
 熟悉的場景給寶貝更強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)感,能跟生活更緊密地結(jié)合一起,若真在生活中碰到類似的情況,寶貝可馬上想到解決的辦法。

  游戲3:用報(bào)紙把袋子拎起來(適合2歲以上的寶貝)
  游戲做法:
  準(zhǔn)備一些廢報(bào)紙、重物和袋子。
  將重物裝在袋子里,讓寶貝想辦法用報(bào)紙把袋子拎起來。如果寶貝試了幾次還沒找到要領(lǐng),家長可以引導(dǎo)一下。跟寶貝一人拿一張報(bào)紙,把報(bào)紙展開,撕成兩半,疊在一起,再撕成兩半,疊在一起,如此反復(fù)幾次,問寶貝有什么變化沒有。
  游戲妙點(diǎn):
寶貝在家長的引導(dǎo)下終于用報(bào)紙把袋子拎起來了,報(bào)紙的作用并不只是看,還可以象繩子一樣把東西掛起來。寶貝還可以在游戲中了解粗、細(xì)的概念。

 游戲4:勸架(適用于3歲左右的寶貝)
游戲做法:
  父母一起參與,設(shè)計(jì)一個(gè)吵架的場景,讓寶貝當(dāng)裁判勸架。
 比如說看電視,爸爸想看體育頻道,媽咪想看電視劇,并故意引導(dǎo)寶貝問問雙方各自的理由,各自的想法,讓寶貝一會(huì)站在媽咪的角度一會(huì)站在爸爸的角度來考慮整件事情。不管寶貝以何種方式勸架,父母都要尊重他這個(gè)小裁判的說法。然后,再跟寶貝講各自都很有理,但在一個(gè)家庭中,不能只考慮一個(gè)人的想法,每個(gè)人都要多想想他人的觀點(diǎn)。
  游戲妙點(diǎn):
 寶貝在今后的集體生活中經(jīng)常會(huì)碰到各種矛盾沖突,但3歲左右的寶貝還很難從另外一個(gè)角度來看問題,通過游戲的方式,讓寶貝學(xué)會(huì)從不同的角度去分析,提高解決問題的能力。

  專家點(diǎn)評(píng):
  寶貝學(xué)會(huì)獨(dú)立思考、解決問題,會(huì)給寶貝帶來很大的成就感、高水平的自尊感。心理學(xué)有關(guān)研究表明,高自尊寶貝的社會(huì)的適應(yīng)能力很強(qiáng),長大后的成就也會(huì)更大。




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