身邊的誘惑

編輯: 逍遙路 關鍵詞: 七年級 來源: 高中學習網


身邊的誘惑
對應標內容
  “成長中的我”中的“自尊自強”部分:能夠分辨是非善惡,為人正直,學會在比較復雜的社會生活中做出正確選擇。
  “成長中的我”中的“學法用法”部分:了解一般違法與犯罪的區(qū)別,知道不良行為和嚴重不良行為可能發(fā)展為違法犯罪,自覺抵制“黃、賭、毒”和“ *** 功”邪教等不良誘惑。
  “我與集體、國家和社會的關系”中的“積極適應社會的發(fā)展和進步”部分:正確認識從眾心理和好奇心,發(fā)展獨立思考和自我控制能力,杜絕不良嗜好,養(yǎng)成良好行為習慣。
  目標
  知識目標
  列舉身邊的種種誘惑。
  簡要概述誘惑的促進作用和不良誘惑的危害。
  說出幾種戰(zhàn)勝不良誘惑的方法。
  能力目標
  認識并闡明社會生活的復雜性,逐步形成辨別是非的能力。
  運用戰(zhàn)勝誘惑的方法,逐步形成自我控制和抵抗誘惑的能力。
  初步學會用辯證的方法分析事物。
  情感、態(tài)度價值觀
  追求科學、健康、充實的初中生活。
  鼓起敢于戰(zhàn)勝不良誘惑的勇氣和信心。
  學會依靠家長、老師和朋友的幫助,在與同學的合作中抵制不良誘惑。
  重點和難點
  分析成功的誘惑和電子、網絡游戲的誘惑中的體驗。
  網絡游戲的誘惑。
  時安排
  1時
  前準備
  尋找自你身邊的誘惑——調查研究
  要求:
  1.用你的相機去記錄身邊的誘惑、用你的心去感受身邊的誘惑、用你的眼睛去搜尋身邊的誘惑……
  2.小組合作(去尋找,去表現(xiàn)出,表現(xiàn)形式可以多種多樣)
  設計意圖:讓學生通過各種方式去初步感悟身邊的誘惑,讓學生在活動中去探索了解誘惑。我們可以讓學生通過自己的理解談、演、展示自己所認識的身邊的誘惑,從感性上首先對誘惑有一個全面的體驗。
  教學過程:
 。ㄒ唬╅g影片片段——《哈里波特》(可參見視頻資)
  設計意圖:放松學生的間心情,又能吸引學生的注意力,激發(fā)學生的興趣,同時一旦學生被吸引住了,我又可以引入題(你們有沒有受到誘惑?)
 。ǘ┱故净顒樱 我們發(fā)現(xiàn)——“誘惑在我們身邊”
  設計意圖:
  1.讓學生有一個充分展示自己的機會,這也是讓學生匯報自己探索和發(fā)現(xiàn)成果的時候。老師要充分肯定學生的行為并給學生一個充足的時間和機會。
  2.在讓學生展示間,老師要讓學生總結出身邊的誘惑自于我們的家庭、學校、社會生活等各方面。
  教師行為:要有意識地用板書的方式記錄學生所談到的誘惑。
  (三)各抒己見:
  正方:誘惑影響著我們的生活,它不利于我們的成長!
  反方:誘惑影響著我們的生活,它利于我們的成長!
  設計意圖:在前面的環(huán)節(jié)中學生已經找到了很多的誘惑,但學生對誘惑的理解更多偏向于誘惑是一種不良的行為,具有片面認識的特點。通過辯論讓學生能夠有一個更加全面的認識與了解,促成學生能夠全面的分析和看待問題。
  教師行為:通過學生對正反誘惑的例證,說明良好的誘惑激勵著我們成長和進步,不良的誘惑對我們的成長帶了很大的危害。對于誘惑如果運用得當,它就是一種良好的誘惑,反之就是一種傷害。
  (四)“感謝誘惑”——說說你生活中受到的良好誘惑,它們對你產生了怎樣的作用?
  重點分析——“領獎臺的誘惑”,這是一個教學重點。
  它有兩層含義:
  一要理解中學生渴望成功與榮譽,想得到掌聲和鮮花,這是很正常的心理,也是積極要求進步的重要方面;
  二要說明想要成功就必須通過正當途徑和刻苦努力,比如合理的競爭、參加余輔導等獲得。)
  設計意圖:通過學生間的交流,讓學生發(fā)現(xiàn)生活中更多的良好誘惑,使學生有一個良好的心理體驗,并能積極地影響每一位同學,促成大家共同進步。同時與學生的學習現(xiàn)實緊密聯(lián)系,能促進學生之間的合理競爭,共同提高。
  教師行為:對每一位學生的回答積極肯定,并做好簡要的板書記錄,讓學生形成一個更直接的全面感受。
 。ㄎ澹安涣颊T惑——我心中的痛”
  活動要求:
  1.寫寫社會生活中你經歷的、看到的、感受到的不良誘惑,它可能對你產生的影響和危害?
  2.教師準備每生一張小紙,可以使用自己的虛擬名。
  設計意圖:這是一次教育反思行為,讓學生在學習活動中充分認識自己的不足,認識到不良誘惑的危害。從自身的角度去感受,去提升對不良誘惑的認識,起到激勵自己的作用。在同伴心中也能平等的感受到不良誘惑確實對我們造成的不良影響。
  教師行為:教師搜集學生的“痛”,并把學生的“痛”打亂,分發(fā)到四人小組中,讓學生討論同學的這種“痛”,我們應該如何看待,如何認識。并讓一位同學總結發(fā)言。
  (六)教師展開:根據(jù)學生所談到的不良誘惑,我們要做好幾個鏈接:
  鏈接一:“金錢——取之有道”討論活動
  鏈接二:議一議——我們對游戲機,對網絡游戲應該有一個怎樣的認識?
  我們對游戲機,對網絡游戲應該有一個怎樣的“度”?(這是一個難點)
  鏈接三:通過觀看影音資料——邪教的罪惡、黃色誘惑。(見視頻資)
  通過閱讀書本上有關黃毒賭和邪教的誘惑的內容,讓學生自己提出問題,自己思考,并發(fā)表自己的感想。
  如,毒品誘惑由中學生常見的吸煙現(xiàn)象人手,賭博誘惑由中學生常見的不當娛樂方式入手,不健康信息誘惑引用了中學生常用的垃圾信息的名詞,邪教誘惑由末成年人受邪教毒害的悲慘實例人手,這樣就便學生更明確了這些不良誘惑的危害。
  設計意圖:我們要重點分析可能對學生產生嚴重危害的行為,例如游戲機的問題,希望能夠給學生再一次提高認識,并對學生的行為提出一些合理性的建議,幫助學生健康成長。
  教師行為:作好引導,并作好幾個知識點的連接。
  板書設計
  1. 誘惑
  2.網絡游戲的誘惑
  利←度→弊
 。藴剩
  不良誘惑:隱蔽性
  3.領獎臺的誘惑。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/chuyi/43763.html

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