首先,游戲選材與規(guī)則的強(qiáng)調(diào)。
本次活動(dòng)《熊與石頭人》是由體育游戲《1、2、3,我們都是石頭人》演變而來,前段音樂愉快、歡暢、大熊出現(xiàn)時(shí)的音樂則低沉、緩慢,兩段前后形成鮮明的對(duì)比,對(duì)于中班孩子來說比較容易好掌握,活動(dòng)設(shè)計(jì)是我以森林聚會(huì)作為主線貫穿整個(gè)課堂,讓孩子在情境中感受音樂游戲的樂趣。本次活動(dòng)孩子一直情緒高漲,樂意參與活動(dòng),積極與老師交流、互動(dòng)。但在活動(dòng)中也會(huì)出現(xiàn)預(yù)設(shè)不到的問題:1、游戲中角色扮演規(guī)則的明晰。活動(dòng)目標(biāo)中有這樣一條:根據(jù)音樂的規(guī)則大膽創(chuàng)新動(dòng)作,表情、姿態(tài)……扮演石頭人的小朋友能夠很大膽的創(chuàng)新動(dòng)作,想辦法不動(dòng),不讓大熊捉住,增強(qiáng)了游戲的難度;但是扮演大熊的小朋友的任務(wù)則是想辦法逗石頭人,讓它動(dòng)起來,所以這就需要大熊變換不同的表情、姿態(tài),在活動(dòng)過程中教師沒有進(jìn)一步的引導(dǎo),所以活動(dòng)的趣味性以及難度上稍有欠缺。2、游戲規(guī)則強(qiáng)調(diào)及時(shí)。音樂游戲中我們較常見的就是按照音樂的節(jié)奏做動(dòng)作,本次活動(dòng)中大熊出現(xiàn)的那段音樂則是非常有節(jié)奏性的,需要孩子按照節(jié)奏走路,但是活動(dòng)開始后,老師一直沒有強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),所以活動(dòng)的難點(diǎn)沒法突破,后來老師發(fā)現(xiàn)這一問題及時(shí)強(qiáng)調(diào),但是效果不佳,所以要及時(shí)提出要求,才能圓滿的完成活動(dòng)。
其次,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)系與拓展延伸。
音樂游戲歌詞中有這樣一句“要是大熊走過來,大家可別亂跑……”大家都知道在熊走過來時(shí)正確的方法是趴在地上不動(dòng),這樣才能保證人身安全,活動(dòng)為了增強(qiáng)趣味性所以讓小朋友在大熊走過來的時(shí)候變成“石頭人”,但是有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的小朋友他們知道大熊來了要躺下或者趴下,所以教師在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)沒有想到活動(dòng)與實(shí)際的對(duì)接,所以活動(dòng)中有些孩子不知道怎樣做,他就總是趴在地上。
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