歡迎來到逍遙右腦記憶網(wǎng)-免費提供各種記憶力訓練學習方法!

中班數(shù)學教案:小青蛙捉害蟲

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 中班數(shù)學教案 來源: 逍遙右腦記憶


  設計意圖

  了解單數(shù)和雙數(shù)的含義,學習區(qū)分10以內(nèi)的最大和最小的單數(shù)和雙數(shù)。但在日常生活中我們也經(jīng)常會碰到有關單雙數(shù)概念的知識,根據(jù)目標我設計了這個活動,讓幼兒在游戲中來邊玩邊學初步感知單雙數(shù),并在身體上找到相關的單雙數(shù)。

  活動目標

  1.在“捉害蟲”等情景游戲中初步感知10以內(nèi)的單雙數(shù),簡單理解單雙數(shù)的意義。

  2.嘗試用語言簡單描述自己的操作與發(fā)現(xiàn),體驗數(shù)學游戲活動的樂趣。

  活動準備:青蛙胸飾、大口袋圖片、操作紙、荷葉(泡沫墊)、1—10數(shù)字小卡人手一份,自制害蟲若干及1—10的數(shù)字大卡一份。

  活動過程

 。ㄒ唬┣榫皩耄瑢W青蛙跳

  播放《小跳蛙》的音樂,師幼一起演唱。

  (幼兒佩戴青蛙胸飾及大口袋入場地)教師以青蛙媽媽的口吻說:“孩子們,冬天快來臨了,我們要準備好過冬的食物。媽媽給你們每人準備了一個“大口袋”,待會兒跟著媽媽出去捉害蟲!”

 。ǘ┯螒颍盒∏嗤馨磾(shù)字捉害蟲

  1.第一次捉害蟲(4只)。教師引導幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)捉害蟲并要求輕輕跳捉一只放一只。數(shù)數(shù)捉對了嗎?并請幼兒把捉來的害蟲放進準備好的小箱子里,每只箱子只能裝進兩只害蟲。

  2.第二次捉害蟲(3只)。操作過程同上。

  3. 比較觀察4只害蟲和3只害蟲裝箱后的結(jié)果,感知單雙數(shù)。

  歸納:“原來4只害蟲兩個兩個的裝不多也不少,3只害蟲兩個兩個的裝多了一只。

  小結(jié):4——兩個兩個數(shù)不多也不少的叫雙數(shù);3——兩個兩個數(shù)多了一個或少了一個的叫單數(shù)。

  (三)二次操作游戲:小青蛙自由捉害蟲

  1.小青蛙再次捉害蟲,教師巡回觀察。

  2.請幼兒數(shù)數(shù)捉到的害蟲數(shù)量,找出數(shù)字卡,并通過兩個一堆的擺放方法放進“大口袋”進一步感知單雙數(shù)。

  交流:你捉到了幾只害蟲?是雙數(shù)還是單數(shù)?(師幼共同驗證)

  3.單數(shù)雙數(shù)寶寶分家:請幼兒將單數(shù)放在單數(shù)板上,雙數(shù)放在雙數(shù)板上。

  觀察歸納:(師指單數(shù)板)看看我們發(fā)現(xiàn)了有哪些數(shù)字是單數(shù)寶寶。磕男⿺(shù)字是雙數(shù)寶寶?師根據(jù)幼兒回答貼上大數(shù)字卡。

  出示1——10數(shù)字卡,看看還有哪些數(shù)字寶寶,我們沒有找出來?出示相應數(shù)字,請幼兒回去動動腦筋想一想分別是單數(shù)還是雙數(shù)。

  (四)游戲: 唱一唱、玩一玩

  捉到單數(shù)害蟲的小青蛙站到荷葉上,捉到雙數(shù)害蟲的小青蛙站到中間,大家跟著媽媽一起來跳舞。

    活動反思

  正確感知10以內(nèi)的數(shù),能準確有序地排列1~10的點卡。我按照教案上的建議提問,雖然幼兒動腦積極,但要真正把單雙數(shù)“吃”的透徹,只靠一堂課的時間是遠遠不夠的,還需要在平時經(jīng)常練習,所以我也發(fā)動家長,建議他們在家的日常生活中指導幼兒認識單雙數(shù),知道單雙數(shù)在生活中的運用;顒又形乙幼兒的生活經(jīng)驗為基礎,巧妙地抓住了數(shù)學知識與生活的融合,提高了幼兒的興趣,營造出良好的學習氣氛。

  活動亮點:

  通過小朋友自己動手操作來感知單雙數(shù)。

    活動不足:

  有些幼兒操作還好,但是歸納、表述的能力還欠佳等,這需要我們今后給予更多的鼓勵與幫助,讓他們?nèi)〉酶蟮倪M步。


本文來自:逍遙右腦記憶 http://www.yy-art.cn/youer/336207.html

相關閱讀: