設(shè)計意圖:
數(shù)學是研究現(xiàn)實世界中的空間形式和數(shù)量關(guān)系的一門科學,它在日常生活、生產(chǎn)建設(shè)和科學研究中有著廣泛的應用。幼兒對數(shù)字很感興趣,總是數(shù)這數(shù)那,現(xiàn)代認知心理學告訴我們,數(shù)數(shù)是促進兒童數(shù)學概念形成的有力手段之一。小精靈兒童網(wǎng)站根據(jù)幼兒的認知特點,數(shù)學活動要調(diào)動視、聽、觸等多種感官來參與學習,所以我結(jié)合思維游戲特色課程設(shè)計了本次活動,根據(jù)我班幼兒喜歡小動物的特點,將情景化的游戲“小胖豬”貫穿始終,引領(lǐng)幼兒在自然輕松的狀態(tài)下,調(diào)動其自身的生活經(jīng)驗去解決遇到的問題,從而獲得有關(guān)圓點與數(shù)字對應理解數(shù)的實際意義的經(jīng)驗,激發(fā)幼兒樂于參與數(shù)學活動的興趣,促進思維的發(fā)展。小精靈兒童網(wǎng)站
活動目標:
1、根據(jù)圓點或數(shù)字找到數(shù)量相同的小豬。
2、發(fā)展幼兒觀察力、欣賞力,激發(fā)對活動的興趣。
3、喜歡參與思維游戲,發(fā)展觀察力。
活動準備:
數(shù)字1—9小卡片9張(12套);數(shù)字1—9大卡片1套;小豬大卡片9張(1—9);小豬小卡片1—9(12套);房子圖片若干(五個層次)。
活動流程:
。ㄐ∝i一家)→游戲:幫小豬搬家(點數(shù)圓點的數(shù)量)→游戲:小豬住新房(點數(shù)小豬的數(shù)量尋找數(shù)字)
活動過程:
一、導入活動:《小豬一家》
以游戲的口吻,引起幼兒參與的興趣。
教師:今天,我們班來了一些小客人,它們長得胖嘟嘟的,而且鼻子和耳朵都大大的,還會嚕嚕叫,你們猜它們是誰呀?小精靈兒童網(wǎng)站
幼兒:是小豬。
教師:對,是一群胖乎乎的小豬。他們有一件事情要請大家來幫忙,你們愿意嗎?
幼兒:愿意。
二、游戲:幫小豬搬家:
1、請幼兒探索幫小豬搬家的方法。
教師:小豬要搬新家了,看看新房間的門牌號是什么樣的?
、僬J識新房子:教師出示新房子(看,這是它們的新房子,他們想請小朋友幫它們搬家,你們愿意么?)
②探索搬家方法:(怎么搬呢?我們來看看新房子上有什么標記?)請小朋友觀察新房子上的標記,(這些新房子上有許多小圓點,而且數(shù)量不一樣,誰愿意到前面來先幫小豬搬家。)請幼兒到前面幫小豬搬家,并說一說自己的方法。小精靈兒童網(wǎng)站
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