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邏輯游戲:小蜈蚣時(shí)間表

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動(dòng) 來源: 逍遙右腦記憶

  適合年齡:3歲以上

  準(zhǔn)備道具:圖畫紙、畫筆、各色貼士條

  游戲方法:

  1、這是一個(gè)引導(dǎo)孩子試著考慮做事先后順序的游戲,可在時(shí)間比較充裕的周末或假期進(jìn)行。

  2、協(xié)助孩子在紙上畫出一條時(shí)間縱軸,每2個(gè)小時(shí)為一段。

  為了增加孩子的興趣,可以將時(shí)間縱軸設(shè)計(jì)成一只蜈蚣的卡通形象,畫出蜈蚣的頭、身體和尾巴。在蜈蚣的腦袋后面標(biāo)出起始時(shí)刻8:00,尾部標(biāo)出結(jié)束時(shí)刻20:00(或21:00)。

  3、和孩子一起列出一天中他想做的事情。讓孩子看一看其中哪些事情是他認(rèn)為比較重要的,引導(dǎo)他先考慮安排時(shí)間去做他認(rèn)為重要的事情?梢宰尯⒆与S意選取各種顏色的貼士條,在每一張貼士上用圖畫的形式表現(xiàn)出一件事情。例如吃飯可以畫一把小勺,午睡畫一個(gè)枕頭,畫畫用一根鉛筆表示等。對(duì)于其中一些特殊安排,如果孩子沒有考慮到,比如去看望姥姥、學(xué)琴等,媽媽(媽媽食品)也要提醒孩子在貼士條上畫出來。

  4、如果在一天的安排里,孩子沒有顧及到吃飯和午睡的時(shí)間,父母可以提醒孩子:保證按時(shí)吃飯和午睡能讓他長(zhǎng)高個(gè)兒,有一個(gè)棒棒的身體。

  5、除了一日三餐、午睡和一些固定要做的事情外。其他日程的順序,父母應(yīng)盡量讓孩子自己安排,尊重他心目中對(duì)事情重要性的排列順序。然后按照孩子排好的順序?qū)⒋磉@些活動(dòng)的貼士條貼到時(shí)間軸上,這樣活動(dòng)順序就排好了。

  6、當(dāng)一天的日程全部貼好后,“小蜈蚣時(shí)間表”也就長(zhǎng)出了很多條腿,可以開始高效地活動(dòng)了。父母可以引導(dǎo)孩子盡量按照他自己設(shè)定的日程來進(jìn)行一天的活動(dòng)。

  7、一天的活動(dòng)結(jié)束后,問一問孩子對(duì)于自己這一天的安排有什么感受,哪些安排明天他還要堅(jiān)持?哪些需要進(jìn)行調(diào)整?想堅(jiān)持或調(diào)整的理由分別是什么?

  游戲關(guān)鍵詞:

  重要的事情先做是一種應(yīng)該著重培養(yǎng)的好習(xí)慣。有了這個(gè)好習(xí)慣,孩子長(zhǎng)大成人后,面對(duì)忙碌的生活,就能夠很從容并有效地進(jìn)行時(shí)間管理。但值得注意的是,孩子心目中的“重要”可是和大人考慮的不一樣。比如大人認(rèn)為應(yīng)該吃了飯?jiān)偻,吃飯更重要,玩是次要的;孩子則會(huì)認(rèn)為玩才是重要的,所以往往會(huì)匆忙地吃了飯,趕快去玩。相對(duì)于大人眼里的孩子應(yīng)該做的事情,對(duì)孩子來說只能分成喜歡做的和不喜歡做的;或者是服從大人的意志,分成非做不可的和可以不做的。而做自己喜歡做的事情是孩子能“自學(xué)成材”的真諦,也是孩子特有的發(fā)展天賦。如果孩子天賦的發(fā)展動(dòng)力總是受到大人的阻礙,孩子將會(huì)變得越來越循規(guī)蹈矩。


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