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玩游戲培養(yǎng)孩子自控能力

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 智力開發(fā) 來源: 逍遙右腦記憶


  游戲就是孩子主要的學習活動,因此,可根據孩子的特點,選擇適合的游戲,并在游戲中結合自制力,堅持性,自覺性和延遲滿足這四項自控能力培養(yǎng)的要素,培養(yǎng)孩子的自我控制能力。

  操作性游戲

  利用游戲材料,發(fā)展幼兒小肌肉,以控制手部精細動作為主要活動形式的游戲。

  例如:自制拼圖、拆卸舊物件、種小植物等。

  在操作游戲中,對材料的操作和擺弄是激發(fā)幼兒游戲興趣的源泉。由于幼兒會專注于手部動作和材料本身,所以在規(guī)則簡單的情況下,幼兒的自控堅持性表現得比較突出,但對外界干擾的自覺抵制力和自制力較差,動作的失誤,他人的影響都會影響游戲的進行。在操作游戲中,幼兒執(zhí)行規(guī)則的自覺性常常隨動作的反復而被忽略。

  等待是操作游戲中對孩子自控能力的又一培養(yǎng)契機。受游戲人數和游戲設施的限制,某些游戲進行時會使得一部分孩子處于等待狀態(tài)。但專家認為:等待和輪流是社會生活中人際交往的伴隨因素之一,是一個人社會公德意識的體現,不能單純追求孩子發(fā)展而刻意在游戲中加以回避,應該讓等待變成實驗因素之一。因此,我們巧妙地把組織游戲進行和觀察孩子等待狀態(tài)結合起來,同一游戲中對不同幼兒提出不同的自控要求,豐富了游戲規(guī)則,更促進了孩子自控能力的發(fā)展。

  娛樂性游戲

  創(chuàng)設情境,使孩子通過模仿角色感受情節(jié)樂趣,從而使他在遵守游戲規(guī)則中學會控制自身情緒情感。

  例如:老鷹捉小雞、大魚網、打活動目標等游戲。

  一般,孩子對動作的控制要優(yōu)于對情緒和情感的控制。娛樂性游戲正是通過激發(fā)孩子興奮的情緒過程,通過動作的控制,調整自己的情感。

  音樂、道具、角色是這類游戲中不可或缺的要素?梢哉f,教師制造的情境越逼真和夸張,自控培養(yǎng)的效果越好。但豐富的游戲材料也會干擾教師的觀察,在音樂中,孩子神經興奮性增強,動作、語言、表情會異;钴S,孩子的創(chuàng)造力和想象力具有較大的施展空間。因此建議娛樂性游戲應從分組游戲開始,逐漸過渡到集體游戲。


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